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Binäre Suche in Python
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Minimum und Maximum finden in Python
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Selection Sort in Python
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Bubblesort in Python
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Suchen im Array in Python
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Einfache Array Algorithmen
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Was ist ein Array? (Python)
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Winkel zwischen Gerade und Koordinatenebenen
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Punktprobe bei Geraden in 3D
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Spurpunkte von Geraden in 3D
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Sinusfunktion - Periodenlänge ablesen
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Sinusfunktion - Amplitude und y-Verschiebung ablesen
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Funktionswerte berechnen mit dem Casio fx 87DE X - auf 4 Wegen
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Funktionen zeichnen mit Hilfe des Casio fx 87DE x
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Vom Sinus zur Sinusfunktion
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Tangente an fx berechnen bei gegebenem x
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Stammfunktion von Polynomen
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Was ist ein Integral
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Krümmung und Wendepunkte einer Funktion
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Extrema von Polynomfunktionen finden
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Polynomfunktionen ableiten
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 4
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 3
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 2
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 1
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Herleitung der Ableitung von f(x)=x²
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Der Differentialquotient
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graphisches Ableiten Einstieg
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Funktionen durchschnittliche Steigung
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Python Quersumme berechnen
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Python ganzzahliges Teilen und der Teilungsrest
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Python Unterprogramme 3 auslagern in eigene Dateien
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Python Unterprogramme 2 Rückgabe von Werten
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Python Unterprogramme 1
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Python for Schleife
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Python Zahlenratespiel
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Python while
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Python if Anweisung
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Python Benutzereingabe mit input
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Python "rechnen" mit Text
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Python rechnen mit Zahlen und Variablen
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Python Was ist eine Variable?
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Python print
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Vektorbetrag
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Vektoren - Verschiebung in der vektoriellen Geometrie
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Punkt 1d, 2d und 3d
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Umkehrfunktionen anhand des Funktionsterms
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Umkehrfunktion Wertetabelle und Schaubild
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Was ist eine Umkehrfunktion?
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OBS - Einstieg
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e Nullstellen Fälle
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Die natürliche e Funktion
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Exponentialfunktionen - Einstieg
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Gleichungssysteme in Matrixschreibweise
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Parabel durch 3 Punkte aufstellen
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Nullstellen von Polynomen 4. Grades
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kubische Gleichungen exakt lösen
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Polynome 3 Grades Nullstellen
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Funktionen in y Richtung verschieben
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Funktionen in x Richtung verschieben
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Potenzfunktionen
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Parabeln - Scheitel der Normalform berechnen
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Parabeln Normalform und Mitternachtsformel
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Parabeln in Produktform - Scheitel und Funktionen
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Parabeln - die Produktform
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Parabeln - Nullstellen der Scheitelform
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Parabeln aufstellen mit der Scheitelform
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Parabeln - Scheitelform
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Geraden mit 2 Punkten aufstellen
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Geraden aufstellen mit P und m gegeben
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Geraden - Schnittpunkt zweier linearer Funktionen
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Geraden - Schnitt mit der X Achse
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Geraden - Schnitt mit der Y Achse
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Laufendes O - Teil 4 - Arrays für bessere Spielfelder
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Laufendes O - Teil 3 (Gegner und Punkte)
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Laufendes O - Teil 2 (Rahmen und Bewegungseinschränkung - C#)
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Laufendes O - Teil 1 (Konsolenspieler mit wasd steuern)
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Schaltwerkentwurf - Ein Beispiel
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Einen Char Array in C# alles groß Aufgabe 6
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Einen Char Array in C# vergleichen Aufgabe 1
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Einen Char Array in C# ausgeben (Aufgabe 0)
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Laufendes O mit Unterprogrammen
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Hangman auf der Konsole
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19 Netze - Subnetting in IPv4
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18 Netze - ARP Address Resolution Protocol
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17 Netze - Der Router
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07 C# Die do while Schleife
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06 C# Die While-Schleife
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16 Netze - Der IPv4 Header
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05 - Die if Anweisung
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04 - C# Kommazahlen (double)
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03 - C# Ganzzahlige Variablen (int)
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02 C# String Variablen und Eingaben
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01 C# Hello World
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15 Netze - Besondere IPv4 Adressen
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14 Netze - IPv4 Adressierung
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06 Digitale Logik - Von der Wahrheitstabelle zur Formel DNF
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05 Digitale Logik - Von der Schaltung zur Formel
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13 Netze - Aufgaben von Schicht 3
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12 Netze - Schicht 2 Ethernet
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04 Digitale Logik - Das XOr-Gatter
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03 Digitale Logik - OR
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02 Digitale Logik - AND
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01 Digitale Logik - Einstieg
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11 Netze - Aktive Komponenten auf Schicht 1
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10 Netze - Lichtwellenleiter
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09 Netze - Twisted Pair
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08 Netze - Koaxialkabel
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07 Netze - Kabel, Felder und Dämpfung
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06 Netze - Das ISO-OSI-Modell
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05 Netze - Schichtenmodell Einstieg
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04 Netze - Stern Topologie
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03 Netze - Ring Topologie
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02 Netze - Bus Topologie
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01 Netze - Der Einstieg
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Zahlensysteme
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Binärzahlen schnell in Hexadezimalzahlen umrechnen
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Vom Dezimalsystem ins Hexadezimalsystem umrechnen
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Von hexadezimal nach binär umrechnen
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Von der Binärzahl zur Dezimalzahl
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Vom Dezimalsystem ins Binärsystem umrechnen.
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Mündliche Prüfung 01
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Datenbanken 17 Intersect
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Datenbanken 18 - Datentyp Date
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Datenbanken 16 MINUS
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Datenbanken 15 UNION Abfragen vereinigen
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Hardware 1 Bit Zähler FINAL
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C# Winforms Minesweeper Teil 2
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C# Winforms Minesweeper Teil 1
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C# Winforms Minesweeper Teil 4
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C# Winforms Minesweeper Teil 3
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Datenbanken 14 - Group by & Having
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Datenbanken 13 - Aggregat Funktionen
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Datenbanken 12 Tabellen verbinden mit INNER JOIN
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Notepad Teil 4 - eigene Dialoge (Suchdialog)
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Notepad Teil 3 - Drucken
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8051 Assembler - Was passiert bei einem Interrupt?
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Datenbanken 11 Sortieren
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Datenbanken 10 WHERE
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Datenbanken 09 - Spaltenauswahl mit Select
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Datenbanken 08 - Was ist SQL?
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Notepad Teil 2 - Dialoge
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Notepad 1.1 (Verbesserungen)
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Notepad 01
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Datenbanken 07 - Die dritte Normalform
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Datenbanken 06 - Die zweite Normalform
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Windows Forms c# - Ein Taschenrechner
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Datenbanken 05 vom ER-Modell zu den Tabellen
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Datenbanken 04 - Entity Relationship Modell
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Windows Forms in C# (Einstieg)
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8051 Assembler (Glaslineal)
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Datenbanken 03 - Die 1. Normalform
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Ableitung von Produkten (Herleitung)
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Herleitung der Ableitungsregel von x^n (Potenzregel)
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Herleitung der Ableitungsregel von c*f(x)
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Datenbanken 02 Benennung
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Datenbanken 01 Einführung
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Char Array umdrehen Aufgabe 8
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Char Array rotieren (Aufgabe 7)
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8051 Assembler Verkaufsautomat
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Groß und Kleinschreibung vertauschen im Char Array (Aufgabe 5)
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Buchstaben zählen im Char Array (Aufgabe 4)
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Lauflicht mit einem 8 Bit Timer (8051 Assembler)
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8051 Assembler - 7Seg mit Rom Arrays
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C# Erstes Wort aus einem Char Array extrahieren (Aufgabe 3)
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Zwei Char Arrays in C# verbinde (Aufgabe 2)
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Канал: Roland Holzer
Was ist eine verkettete Liste?
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Binäre Suche in Python
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Minimum und Maximum finden in Python
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Selection Sort in Python
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Bubblesort in Python
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Suchen im Array in Python
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Einfache Array Algorithmen
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Was ist ein Array? (Python)
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Winkel zwischen Gerade und Koordinatenebenen
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Punktprobe bei Geraden in 3D
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Spurpunkte von Geraden in 3D
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Sinusfunktion - Periodenlänge ablesen
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Sinusfunktion - Amplitude und y-Verschiebung ablesen
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Funktionswerte berechnen mit dem Casio fx 87DE X - auf 4 Wegen
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Funktionen zeichnen mit Hilfe des Casio fx 87DE x
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Vom Sinus zur Sinusfunktion
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Tangente an fx berechnen bei gegebenem x
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Stammfunktion von Polynomen
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Was ist ein Integral
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Krümmung und Wendepunkte einer Funktion
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Extrema von Polynomfunktionen finden
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Polynomfunktionen ableiten
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 4
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 3
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 2
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Konsolenspiel in Python Laufendes O Teil 1
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Herleitung der Ableitung von f(x)=x²
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Der Differentialquotient
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graphisches Ableiten Einstieg
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Funktionen durchschnittliche Steigung
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Python Quersumme berechnen
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Python ganzzahliges Teilen und der Teilungsrest
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Python Unterprogramme 3 auslagern in eigene Dateien
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Python Unterprogramme 2 Rückgabe von Werten
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Python Unterprogramme 1
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Python for Schleife
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Python Zahlenratespiel
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Python while
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Python if Anweisung
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Python Benutzereingabe mit input
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Python "rechnen" mit Text
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Python rechnen mit Zahlen und Variablen
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Python Was ist eine Variable?
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Python print
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Vektorbetrag
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Vektoren - Verschiebung in der vektoriellen Geometrie
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Punkt 1d, 2d und 3d
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Umkehrfunktionen anhand des Funktionsterms
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Umkehrfunktion Wertetabelle und Schaubild
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Was ist eine Umkehrfunktion?
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OBS - Einstieg
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e Nullstellen Fälle
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Die natürliche e Funktion
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Parabel durch 3 Punkte aufstellen
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Polynome 3 Grades Nullstellen
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Funktionen in y Richtung verschieben
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Parabeln - Scheitel der Normalform berechnen
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Parabeln Normalform und Mitternachtsformel
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Parabeln in Produktform - Scheitel und Funktionen
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Parabeln - die Produktform
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Parabeln - Nullstellen der Scheitelform
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Parabeln aufstellen mit der Scheitelform
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Parabeln - Scheitelform
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Geraden mit 2 Punkten aufstellen
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Geraden aufstellen mit P und m gegeben
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Geraden - Schnitt mit der X Achse
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Geraden - Schnitt mit der Y Achse
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Laufendes O - Teil 4 - Arrays für bessere Spielfelder
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Laufendes O - Teil 3 (Gegner und Punkte)
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Einen Char Array in C# alles groß Aufgabe 6
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Hangman auf der Konsole
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19 Netze - Subnetting in IPv4
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18 Netze - ARP Address Resolution Protocol
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17 Netze - Der Router
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07 C# Die do while Schleife
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06 C# Die While-Schleife
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16 Netze - Der IPv4 Header
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05 - Die if Anweisung
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04 - C# Kommazahlen (double)
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03 - C# Ganzzahlige Variablen (int)
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02 C# String Variablen und Eingaben
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01 C# Hello World
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15 Netze - Besondere IPv4 Adressen
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14 Netze - IPv4 Adressierung
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06 Digitale Logik - Von der Wahrheitstabelle zur Formel DNF
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05 Digitale Logik - Von der Schaltung zur Formel
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13 Netze - Aufgaben von Schicht 3
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12 Netze - Schicht 2 Ethernet
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04 Digitale Logik - Das XOr-Gatter
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03 Digitale Logik - OR
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02 Digitale Logik - AND
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01 Digitale Logik - Einstieg
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11 Netze - Aktive Komponenten auf Schicht 1
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10 Netze - Lichtwellenleiter
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08 Netze - Koaxialkabel
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07 Netze - Kabel, Felder und Dämpfung
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06 Netze - Das ISO-OSI-Modell
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05 Netze - Schichtenmodell Einstieg
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04 Netze - Stern Topologie
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03 Netze - Ring Topologie
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02 Netze - Bus Topologie
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01 Netze - Der Einstieg
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Zahlensysteme
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Binärzahlen schnell in Hexadezimalzahlen umrechnen
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Vom Dezimalsystem ins Hexadezimalsystem umrechnen
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Von hexadezimal nach binär umrechnen
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Von der Binärzahl zur Dezimalzahl
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Vom Dezimalsystem ins Binärsystem umrechnen.
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Mündliche Prüfung 01
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Datenbanken 17 Intersect
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Datenbanken 18 - Datentyp Date
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Hardware 1 Bit Zähler FINAL
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C# Winforms Minesweeper Teil 2
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C# Winforms Minesweeper Teil 1
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C# Winforms Minesweeper Teil 4
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Datenbanken 14 - Group by & Having
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Notepad Teil 4 - eigene Dialoge (Suchdialog)
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Windows Forms c# - Ein Taschenrechner
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Windows Forms in C# (Einstieg)
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8051 Assembler (Glaslineal)
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Ableitung von Produkten (Herleitung)
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Char Array umdrehen Aufgabe 8
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Char Array rotieren (Aufgabe 7)
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Groß und Kleinschreibung vertauschen im Char Array (Aufgabe 5)
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Lauflicht mit einem 8 Bit Timer (8051 Assembler)
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C# Erstes Wort aus einem Char Array extrahieren (Aufgabe 3)
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Zwei Char Arrays in C# verbinde (Aufgabe 2)
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