Esta aula é parte de um conjunto de aulas práticas de modelagem orientada a objetos com UML, que complementa o curso conceitual. Nesta aula, o foco é a etapa 1 da metodologia, modelagem estrutural e dinâmica em alto nível de abstração, que trata a modelagem de classe e de casos de uso. Nesta primeira parte da aula é apresentado o problema a tratar: o jogo Pentago.
* Curso completo de modelagem orientada a objetos com UML: [ Ссылка ]
* Página do professor: [ Ссылка ]
Requisito para esta aula: ter assistido às aulas de 01 a 11 do canal 'modelagem orientada a objetos com UML' (link acima)
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