В этом видео показывается решение самой сложной загадки, связанной с порталами: «Что будет если поместить один портал в другой?». Очень подробно объясняется как это работает, и как это запрограммировано.
Главы:
00:00 Интро
00:23 Формулировка проблемы
00:44 Про движение порталов (простой парадокс порталов)
03:24 Две пары порталов
04:43 Почему портал обязан иметь одинаковую форму на входе и на выходе
05:52 Почему разделённый портал выглядит непрерывно
06:47 Как должен входить объект в разделённый портал
07:45 Почему сцена про две пары порталов важна
08:10 Общая информация про портал в портале
08:36 Что если посмотреть внутрь портала в портале
08:54 Что если поместить объект в портал в портале
09:36 Степени телепортации
10:53 Анимации вращения портала в портале
11:12 Основа дискретного подхода
12:24 Решение портала в портале дискретным подходом
15:04 Основа аналитического подхода
18:49 Решение портала в портале аналитическим подходом
20:38 Что если засунуть дальше, игнорируя границы
21:36 Про программу, через которую это всё сделано
22:45 На какой основе я сделал эту программу (Rust, egui, macroquad, WASM)
23:32 Заключение
Ссылки:
[1] [ Ссылка ] - геймплей с двигающимися порталами
[2] [ Ссылка ] - видео minutephysics
[3] [ Ссылка ] - моё старое видео
[4] [ Ссылка ] - Ray Tracing in One Weekend
[5] [ Ссылка ] - моя программа в браузере (не запускайте с телефона, там очень тяжёлые шейдеры, телефон или слабый комп могут зависнуть)
[6] [ Ссылка ] - язык Rust
[7] [ Ссылка ] - библиотека egui
[8] [ Ссылка ] - библиотека macroquad
[9] [ Ссылка ] - исходники моей программы
[10] [ Ссылка ] - мой канал в телеграме
Места где я пишу:
Telegram - [ Ссылка ]
Если вы нашли ошибку в субтитрах или где-то ещё, пожалуйста напишите мне в личку в Telegram или в Твиттере.
Ещё видео!