Llevamos más de 60 años conviviendo con el videojuego, y su éxito en el mercado del entretenimiento y la industria audiovisual corre parejo a su influencia en el ámbito social y cultural. Su trayectoria tecnológica y, en especial, la evolución de los aspectos que atañen a sus capacidades creativas y narrativas, han permitido que alcance la madurez adecuada para establecer discursos críticos influyentes, capaces de intermediar en el resto de sectores culturales y del pensamiento, así como calar en la gran mayoría de capas sociales que los consumen. Es lo que ha demostrado en áreas como el cine, la literatura, el teatro, la música, la pintura, etc. Y por ello es imprescindible dedicar unos encuentros a esta disciplina artística, con el fin de acercar a figuras de nuestra industria al público alicantino.
El ciclo “Cultura y videojuegos” se concibe como una serie de diálogos entre público y profesionales del videojuego (acompañados de moderadores expertos en la materia) siempre bajo un eje temático establecido en cada sesión: Por ejemplo, Historia y videojuegos; Doblaje y videojuegos; Pintura y videojuegos; Ecología y videojuegos; etc.
La idea es conocer a los protagonistas de la industria del videojuego español desgranando, de primera mano, sus propias creaciones y métodos de trabajo. Mientras, del mismo modo, comprendemos la influencia de este medio en diversos aspectos de nuestra cultura y sociedad.
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