En PayPerThink tenemos muy claro que la conexión entre proyecto y mercado es fundamental. El Design Thinking nos ayuda a empatizar con nuestros potenciales clientes mediante herramientas exportadas de la disciplina del diseño. Aquí te proporcionamos algunas claves.
Una de las cosas en las que más insistimos en las aceleradoras de proyectos que dirigimos desde PayPerThink es en la conexión que tiene que haber entre el proyecto y el mercado, entre tu producto y tu cliente. El objetivo es que tu producto esté testado antes de salir a la calle, y por tanto, una vez en marcha tengas una fuerte demanda que haga crecer y consolidar tu negocio.
En este proceso pueden ayudarte las dinámicas de Design Thinking, o pensamiento de diseño. El Design Thinking es un enfoque de resolución de problemas que permite innovar en productos y servicios, pero poniendo el énfasis en el cliente. Así, se puede utilizar para conocer mejor a tu cliente, para lanzar un nuevo producto al mercado, o para rediseñar uno que ya exista. Pero también se puede utilizar para transformar empresas y organizaciones por dentro, optimizando sus procesos internos, y haciéndolas más eficaces, creativas e innovadoras.
Si quieres empezar a utilizar estas herramientas puedes acudir a uno de nuestros talleres, o bien acceder a toda la información que hay al respecto en internet, pero no olvides que el Design Thinking se basa en 5 procesos esenciales:
Empatizar: lo que nos permite identificar a nuestros clientes, conocer en profundidad sus problemas, y rediseñar nuestros productos y servicios para solventarlos.
Definir: lo que nos permite crear diferentes puntos de vista para solventar esos problemas.
Idear: lo que nos permite generar suficientes ideas como para dar con una solución concreta.
Prototipar: lo que nos permita construir una representación de nuestro proyecto o producto, a fin de que podamos probar si sirve o no cuanto antes, para ser más eficientes en la inversión.
Testear: es la última fase del proceso, en la que es el propio cliente quien nos dice si realmente le gusta o no, y qué podemos mejorar.
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