Permainan Nyubung (Nyusun Tembung – Media Pembelajaran Geguritan)
Alat & Bahan :
a) Alat
1. Penggaris
2. Gunting kertas/cutter
3. Spidol
4. Printer
b) Bahan
1. Kertas karton
2. Amplop
c) Aturan Permainan
Kartu yang terbuat dari kertas karton ini memiliki ukuran 8 cm x 13 cm berjumlah 30 buah untuk 6 tema puisi/geguritan yang berbeda. Jadi, 5 buah kartu yang masing-masing bertuliskan kata-kata (tetembungan) atau diksi dengan 1 tema geguritan dimasukkan ke dalam 1 amplop. Amplop berjumlah 6 mewakili jumlah tema puisi/geguritan.
Cara memainkan permainan ini, yaitu:
1. Kelas dibagi menjadi 6 kelompok.
2. Perkelompok terdiri atas 5 orang.
3. Tiap kelompok diberi 1 amplop (dengan tema yang berbeda dari kelompok satu dengan yang lainnya).
4. Tiap anggota kelompok akan mendapatkan 1 kartu yang bertuliskan kata/diksi.
5. Dengan dibatasi waktu, anggota kelompok mengartikan kata/tembung yang telah tertuliskan di kartu tersebut. Kemudian menyusun dan mengembangkan kata tersebut menjadi satu bait geguritan. Lalu siswa menuliskan sebait geguritannya tersebut di kartu.
6. Apabila tiap siswa telah selesai membuat, berarti telah terkumpul 5 bait geguritan. Bait-bait tersebut disusun menjadi 1 geguritan yang utuh dan padu. Per kelompok juga harus menyiapkan amanat dari geguritan yang dibuat. Geguritan yang utuh serta amanat geguritan tersebut disimpan oleh kelompok dan jangan sampai diketahui oleh kelompok yang lain.
7. Lima buah kartu yang sudah terdapat bait-bait geguritan dimasukkan kembali ke dalam amplop secara acak.
8. Amplop ditukarkan dari 1 kelompok ke kelompok yang lain.
9. Kelompok mencoba menyatukan bait-bait yang sudah dibuat oleh kelompok teman yang lain menjadi 1 geguritan yang utuh dan membuat amanatnya.
10. Kelompok apabila telah selesai menyusun bait dan menentukan amanat, salah satu anggota diminta untuk menunjukkan hasil diskusi kepada teman-teman.
11. Kelompok asli yang sudah membuat geguritan utuh dan padu tadi mencocokkan geguritan dan amanatnya dengan kelompok yang berpresentasi tersebut.
12. Apabila ada kelompok yang paling cepat dan benar dalam menyusun bait geguritan dan menentukan amanat geguritan, maka akan mendapat skor tertinggi dan guru akan memberikan reward.
Permainan 1 Ronde
1 kelas terkumpul 6 geguritan
1 geguritan terdiri 5 bait
Skor tertinggi kelompok 100
Penilaian kelompok dan penilaian keaktifan individu
Kelebihan :
- Menambah kosakata bahasa jawa untuk menulis geguritan
- Siswa menjadi lebih tertantang untuk menulis geguritan
- Media kartu mudah dibuat dan relatif murah (desain suka-suka)
- Pembelajaran menulis geguritan menjadi lebih menarik dan menyenangkan
Kekurangan :
- Suasana kelas kemungkinan akan ramai karena adanya diskusi kelompok
- Permainan membutuhkan waktu lumayan lama kira-kira setengah jam pelajaran
- Media sekali 1x pakai untuk 1x pertemuan
Matur nuwun. Sugeng Hamirsani.
Backsound :
Sungha Jung - Nighty Night
Ещё видео!