Lernen Sie die Regeln des Shogi schnell und prägnant – Dieses visuell ansprechende Video enthält keine Ablenkungen, nur die Regeln.
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REGELN:
Das Ziel des Spiels ist es den gegnerischen König zu schlagen. Stellt das Brett auf. Jeder Spieler legt seine Steine so hin sodass die Spitze zum Gegner zeigt. Alle Steine werden mit ihrer schwarzen Seite nach oben gerichtet platziert und in der folgenden Reihenfolge aufgestellt: Die Bauern werden alle auf die dritte Reihe platziert. Auf der zweiten Reihe befindet sich ein Läufer auf dem zweiten Feld von links und ein Turm auf dem zweiten Feld von rechts. Auf der ersten Reihe werden von links nach rechts platziert: Lanze, Springer, Silbergeneral, Goldgeneral, König, Goldgeneral, Silbergeneral, Springer, Lanze.
Der zweite König hat ein extra Zeichen um es von dem ersten zu differenzieren. Sucht euch einen Spieler aus der anfängt, dann wird immer gewechselt. Wenn ihr am Zug seid müsst ihr einen Stein bewegen oder einsetzen. Der König kann ein Feld in jede Richtung bewegt werden. Der Goldgeneral kann ein Feld in jede Richtung, außer diagonal rückwärts bewegt werden.
Der Silbergeneral kann ein Feld diagonal oder vorwärts bewegt werden.
Der Springer kann ein Feld vorwärts, dann ein Feld diagonal vorwärts bewegt werden.
Der Springer ist der einzige Stein, der über andere Steine bewegt werden darf.
Die Lanze kann eine beliebige Anzahl an Feldern vorwärts bewegt werden.
Der Läufer kann eine beliebige Anzahl an Feldern diagonal bewegt werden.
Der Turm kann eine beliebige Anzahl an Feldern in einer geraden Linie horizontal oder vertikal bewegt werden.
Der Bauer kann nur ein Feld vorwärts bewegt werden.
Jeder Spieler besitzt eine Beförderungszone innerhalb der hintersten drei Reihen, in welchen die gegnerischen Steine zu Beginn platziert wurden. Falls ein Stein in die, aus der, oder innerhalb der Beförderungszone bewegt wird dann dürft ihr diesen Stein befördern. Diese Beförderung wird durchgeführt, indem der Stein umgedreht wird und es damit das beförderte Symbol zeigt, welche typischerweise die rote Seite ist.
Der beförderte Silbergeneral, Springer, die Lanze, und der Bauer bewegt sich wie ein Goldgeneral, ein Feld in jede Richtung, außer diagonal rückwärts.
Der beförderte Läufer kann eine beliebige Anzahl an Feldern diagonal, oder ein Feld horizontal oder vertikal bewegt werden.
Der beförderte Turm kann eine beliebige Anzahl an Feldern horizontal oder vertikal, oder ein Feld diagonal bewegt werden.
Falls ein Stein die hintere Seite des Spielbretts erreicht und damit keine weiteren Züge hätte, dann müsst ihr diesen Stein befördern. Steine bleiben befördert bis sie geschlagen sind. Eure Steine können kein Feld mit einem anderen Stein teilen und schlagen stattdessen den ersten gegnerischen Stein in den diese bewegt werden. Geschlagene Steine werden vom Spielbrett entfernt und neben die Seite des Spielers, der diesen Stein geschlagen hat, sichtbar platziert. Wenn ihr am Zug seid könnt ihr, anstatt einen Stein zu bewegen, einen vorher geschlagenen Stein auf ein freies Feld auf dem Spielbrett platzieren. Dies nennt man einen Stein einsetzen. Der Stein wird immer unbefördert eingesetzt. Ihr dürft keinen Bauern in eine Spalte einsetzen in welcher ihr einen unbeförderten Bauern besitzt; allerdings dürft ihr das falls der Bauer schon befördert wurde. Ein Bauer darf nicht eingesetzt werden um den Gegner sofort in Schachmatt zu setzen. Andere Steine können allerdings eingesetzt werden um den Gegner sofort in Schachmatt zu setzen. Steine dürfen in kein Feld eingesetzt werden in welchem sie keine zukünftigen Züge hätten. Falls ihr einen Stein in die Beförderungszone einsetzt, wird dieser nicht befördert, bis dieser in einem späteren Zug bewegt wird. Falls euer König im nächsten Zug geschlagen werden kann, dann steht ihr im Schach. Falls ihr im Schach steht müsst ihr euren König beschützen und vom Schach befreien. Falls dies unmöglich ist, seid ihr Schachmatt. Der erste Spieler, der den Gegner Schachmatt setzt gewinnt.
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