In this episode I talk about turning my 3D platformer into a 2D Metroidvania for the Playdate. I don't think I'll be making episodes this long again
Previous Episode - [ Ссылка ]
- socials
twitter - [ Ссылка ]
website - [ Ссылка ]
my game Echo's Climb (Wishlisting totally helps) - [ Ссылка ]
- chapters
0:00 - Intro & Game Summary
2:30 - Playdate
5:12 - My Tools
6:16 - Prototype Phase
8:21 - Game Setting & World
11:41 - First Month of Development
15:21 - Outro
- references
This devlog is inspired by GMTK's much better Developing Series [ Ссылка ]
Playdate Dev - [ Ссылка ]
Playdate Pulp - [ Ссылка ]
Level Designer Toolkit - [ Ссылка ]
Nuclear Blaze - [ Ссылка ]
Playdither by Potch - [ Ссылка ]
Zapsplat - [ Ссылка ]
Squid God Devs Videos
How to Make a Simple Playdate Game - [ Ссылка ]
Making a Metroidvania for the Playdate - [ Ссылка ]
How to Make a Metroidvania/Platformer | Playdate SDK Tutorial - [ Ссылка ]
Zelda: Wind Waker Longplay - [ Ссылка ]
Zelda: Minish Cap Longplay - [ Ссылка ]
Dark Souls Longplay - [ Ссылка ]
Guild Wars 2 Mad Kings Clock Tower - [ Ссылка ]
Hollow Knight - Release Trailer - [ Ссылка ]
Ouya Video - [ Ссылка ]
Ouya Verge Article - [ Ссылка ]
- Music
LAKEY INSPIRED | The Process - [ Ссылка ]
License for commercial use: Creative Commons Attribution 3.0 Unported "Share Alike" (CC BY-SA 3.0) License.
Kannibal | Zeldawave: Generations - [ Ссылка ]
- Dragon Roost Island 『The Wind Waker』
- Farewell Hyrule King 『The Wind Waker』
YouTube Audio Library
#indiegame #gamedev #playdate #devlog
Ещё видео!