Apprenez les règles du jeu de société échecs à 3 joueurs rapidement et de manière concise - Cette vidéo ne contient aucune distraction, juste les règles. Pour un rappel des règles originales des échecs, regardez cette vidéo: [ Ссылка ]
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Les échecs à 3 joueurs. Comment y jouer. Les règles sont les mêmes qu’aux échecs classiques, à part les changements que voici. Pour vous remémorer ces règles, voyez donc cette vidéo. Disposez les pièces rouges sur le côté allant de « A » à « H ». Les blanches vont du côté « A » à « L ». Et les noires de « H » à « L ». Toutes les dames seront sur les cases blanches. Les rouges commencent, puis le jeu se poursuit dans le sens horaire avec les blancs, suivis des noirs. Lorsque vous bougez des pièces, suivez leurs déplacements normaux relativement aux cases adjacentes tandis qu’elles sont déformées. Lorsque vous emmenez une pièce à travers la rosace centrale, les déplacement sont sensiblement modifiés. Un trajectoire diagonale arrivant au centre le quittera par l’une des branches de même couleur, se poursuivant en ligne droite de l’autre côté, par le sommet opposé d’une case traversée.
Une trajectoire diagonale passant sur le côté de la rosace se verra déviée vers l’extérieur, de sorte à s’éloigner du centre via le sommet opposé des cases visitées.
Deux cases opposées l’une de l’autre au sein de la rosace ne sont pas reliées. Une dame ne peut pas franchir le centre de la rosace en diagonale pour continuer sa course selon une diagonale de couleur différente. De même, lorsque le roi est sur la rosace, il ne pourra pas rejoindre la case de l’autre couleur, du côté opposé. Cependant, il pourra aller sur toute autre case adjacente.
Un déplacement horizontal est toujours dévié du centre selon l’angle le plus grand.
Une tour ne peut pas avancer vers le centre et continuer tout droit, ce qui changerait sa direction relative. Elle doit traverser chaque case parcourue via le côté opposé latéralement.
Une tour partant d’une case de la rosace ne peut pas traverser cette dernière en direction de l’autre côté de l’échiquier ; elle ne peut passer que par le côté opposé des cases qu’elle pénètre.
Lorsqu’un pion est sur une branche de la rosace, son déplacement en avant l’emmène toujours vers le camp adverse le plus proche. Un pion sur la rosace peut capturer en diagonale vers une autre branche de sa couleur, mais pas vers une branche de couleur différente.
Si un pion atteint la rangée arrière de l’un de ses adversaires, il est promu. Un cavalier ne peut jamais passer à travers le point central de la rosace, mais devra plutôt le contourner, en utilisant des cases adjacentes pour décrire son déplacement en « L », sans oublier qu’une ligne droite entre et sort par deux côtés opposés des cases.
Il y a 3 variantes avec lesquelles jouer en fin de partie. Vous devez convenir de ce choix avant de commencer. Option 1 : La partie a lieu jusqu’à l’échec et mat d’un joueur. À ce moment-là, c’est le joueur ayant infligé le mat qui gagne. Option 2 : Lorsque le premier roi capturé, son propriétaire est éliminé du jeu, mais la partie se poursuit. L’auteur du mat reçoit alors le droit d’utiliser les pièces du joueur qu’il a éliminé jusqu’à ce qu’il ne reste qu’1 seul joueur. Option 3 : Une fois l’un des joueurs maté, celui-ci est éliminé, mais toutes ses pièces demeurent sur l’échiquier. Ces pièces ne se déplacent pas, elles ne peuvent pas mettre de roi en échec, et vous ne pouvez pas les traverser avec l’une des vôtres. Si vous souhaitez aller sur une case qui est occupée par la pièce d’un joueur éliminé, vous devez alors la capturer. La partie continue ensuite jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’1 seul joueur.
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