За несколько лет работы в Unreal Engine хочу поделиться своими наблюдениями, по выбору комплектующих, для работы и созданием, как и маленьких, таки больших тяжелых сцен.
Обосную свою выбор и в конце пару сборок продемонстрирую.
Объясняю за что каждое комплектующее отвечает и на что обращать внимание в первую очередь.
Miro План развития общий - [ Ссылка ]
Discord: [ Ссылка ]
Телега: [ Ссылка ]
Чат телеги: [ Ссылка ]
Поддержать или угостить кофе: [ Ссылка ]
Отдельные доски (вся та же инфа что и в досках выше, только сделанная отдельно для быстрой работы)
3) 3d modeling Blender - [ Ссылка ]
4) 3d Animation Maya - [ Ссылка ]
5) Enviroment for games Unreal Engine - [ Ссылка ]
6) Cinematic - В процессе создания
7) Character modeling (персонажка) - [ Ссылка ]
Тайм коды:
00:00 Вступление
02:21 Ноутбук или компьютер?
04:22 Советы по подбору комплектующих
05:28 В какой момент обновлять ПК
06:32 Собирать комп самому?
09:26 Видеокарты
14:56 Процессоры
19:05 Материнские платы
21:46 Оперативка
23:32 Блоки питания
26:38 SSD и жесткие диски
28:58 Корпус
31:52 Финальные мысли
36:46 Один мощный комп на двоих или 2 средних?
Ещё видео!