Thứ tự các phần chơi: [ Ссылка ]
Assassin's Creed: Origins là một trò chơi nhập vai hành động năm 2017 do Ubisoft Montreal phát triển và Ubisoft phát hành. Đây là phần thứ 10 trong loạt Assassin's Creed, sau Assassin's Creed: Syndicate năm 2015. Chủ yếu lấy bối cảnh ở Ai Cập, gần cuối thời kỳ Ptolemaic từ năm 49 đến 38 trước Công nguyên, câu chuyện theo chân một Medjay tên là Bayek của Siwa và vợ anh là Aya khi họ tìm cách trả thù cho cái chết của con trai mình. Nó cũng khám phá nguồn gốc của Assassin Brotherhood — được gọi ở đây là Hidden Ones — và cuộc xung đột kéo dài hàng thiên niên kỷ của họ với Order of the Ancients — tiền thân của Templar Order. Câu chuyện đóng khung, lấy bối cảnh vào thế kỷ 21, theo chân một nhân vật mới, Layla Hassan, người sống lại ký ức của Bayek và Aya bằng cách sử dụng một thiết bị Animus đã được sửa đổi.
Quá trình phát triển trò chơi bắt đầu sau khi phát hành Assassin's Creed IV: Black Flag vào năm 2013. Ubisoft Montreal đã dẫn đầu quá trình phát triển kéo dài bốn năm với sự giúp đỡ của một nhóm gần 700 người từ các studio Ubisoft khác trên toàn thế giới. Nhóm đã tham khảo ý kiến của các nhà Ai Cập học và sử gia để đảm bảo bối cảnh được thể hiện chân thực trong trò chơi. Để đáp lại những lời chỉ trích phổ biến rằng lối chơi của loạt game này đang trở nên cũ kỹ và quá quen thuộc, Ubisoft đã quyết định tái tạo công thức Assassin's Creed với Origins . Trong khi các mục trước chủ yếu là các trò chơi hành động lén lút, Origins giới thiệu nhiều yếu tố có trong các trò chơi nhập vai và một hệ thống chiến đấu "dựa trên hitbox" được đại tu. Trong khi Assassin's Creed đã là một thương hiệu hàng năm kể từ Assassin's Creed II (2009), thì một năm phát triển thêm đã cho phép nhóm hoàn thiện trò chơi hơn nữa. Đây chủ yếu là phản ứng trước doanh số bán hàng ảm đạm của Assassin's Creed Syndicate và sự ra mắt đầy khó khăn của Assassin's Creed Unity , gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật khi phát hành vào năm 2014.
Được công bố tại E3 2017 , Origins được phát hành vào ngày 27 tháng 10 năm 2017 cho PlayStation 4 , Windows và Xbox One , và cho Stadia vào ngày 15 tháng 12 năm 2020. Nó nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, với nhiều người gọi nó là một sự cải tiến so với các mục trước và khen ngợi cốt truyện, nhân vật, diễn xuất lồng tiếng, hệ thống lối chơi được làm lại, thiết kế thế giới, độ chính xác về mặt lịch sử và hình ảnh. Tuy nhiên, trò chơi cũng bị chỉ trích vì nhịp độ, thiết kế nhiệm vụ và các vấn đề kỹ thuật. Trò chơi đã bán được hơn mười triệu bản trên toàn thế giới và được đề cử cho một số giải thưởng cuối năm. Ubisoft đã hỗ trợ Origins rộng rãi sau khi ra mắt, phát hành hai bản mở rộng cốt truyện — The Hidden Ones và The Curse of the Pharaohs — và chế độ Discovery Tour miễn phí , loại bỏ mọi trận chiến khỏi trò chơi và cho phép người chơi tìm hiểu về lịch sử và văn hóa của Ai Cập thời Ptolemaic thông qua một loạt các chuyến tham quan có hướng dẫn. Phiên bản kế nhiệm, Assassin's Creed Odyssey , lấy bối cảnh Hy Lạp cổ đại trong Chiến tranh Peloponnesian , được phát hành vào tháng 10 năm 2018, mở rộng lối chơi được cải tiến và tiếp tục cốt truyện mới.
Bản việt hoá do gamethuanviet thực hiện: [ Ссылка ]
Ещё видео!