Solotage du Sylargh en Roublard air.
Un combat particulièrement difficile et qui est lié à l'aléatoire sur les premiers tours... Je l'ai réalisé en ~420 tenta... 3/4 des tenta se sont basés sur un abandon tour 3 :
Causes de l'abandon :
- Placement tour 2 du Mansordide (3 placements différent, 1 seul parfait, 1 gênant où je dois encore avoir de la chance ensuite sur le roxx du mecano, et 1 ingérable)
- Retrait PM sur le Brikoglours tour 3 (Il faut retirer 1 PM... Sois j'en retirait 0 soit 2.. Et c'est ce qui m'a coûté le plus d'abandon)
- Autre abandon tour 6 sur le placement du Mecanofoux (Celui ci pouvait parfois monter pour taper la roublardise de droite... Il m'a fallu du temps avant de laisser tomber ce placement ingérable (Zombie invoqué au mauvais endroit, me forçant à me déplacer à droite pour tuer le zombis et à revenir pour perdre des pm).
La première fois que je suis arrivé au 1v1 Sylargh, je n'avais pas assez de dégâts pour tuer le Brikoglours sur un seul coup d'arc (J'ai reçu de l'aide pour optimiser une première fois le stuff. C'est à ce moment que je suis passé du Cubiste au Stalak... c'est officiel xD).
Je n'avais également pas pensé au début à la bombe poudré.
Quelques points à savoir :
Le mansordide a une IA fuyarde, il préfèrera soin s'il le peut.
Le Brikoglours attire en ligne et sans ligne de vue à 6 PO.
Le mecano a un buf tous les 3 tours où il repousse. Je ne l'ai pas utilisé ici.
Priorisez les résistances terre. C'est pour tanker le Sylargh.
J'ai utilisé l'idole Ougah pour que le Sylargh OS les bombes poudré (PV Divisé/2 au cac d'un ennemi), sinon son sort qui tape à 3 PO le débuf (débuf après le roxx donc si la bombe survie elle perd la poudre, ça m'est arrivé sur 2 tenta)
La bombe poudrée : Une méthode super efficace qui vous garantie 1 tour entier de roxx. Elle consiste à affaiblir un zombie principal (attention à ne pas le tuer) et lui mettre une bombe poudré (Il faut que la bombe meurt sur le coup du Sylargh 0 100% d'où l'idole Ougah), c'est à dire le zombie qui tue tous les autres quand il meurt.
Une fois celui ci mort au tour du sylargh (et occasionnellement si elle meurt pas (sylargh trop loin) le zombie à son tour de jeu peut la tuer) quand la bombe meurt, il ne réinvoque pas de zombie, et il sera donc possible de le taper 1 tour entier (un tour où on perd pas de temps à tuer les zombies :D)
A la fin j'aurais pu le finir tour 27 si j'avais posé la bombe et détonné je pense. Mais je l'ai vu qu'après. Ensuite j'ai fait quelques fail sur la fin mais bon, j'voulais surtout être safe. Par exemple la fois où j'aurai pu DS pour booster la bombe poudré et tuer le briko. Mais bon il est gg donc bon xD vaux mieux être sûr et le réussir que faire n'importe quoi.
Pour le stuff : [ Ссылка ]
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