JOIN ME
—————
YouTube 🎬 [ Ссылка ]
Patreon 🚀 [ Ссылка ]
COMPLETE PLAYLIST
————————————
C++ Tutorial For Beginners: [ Ссылка ]
STL (Standard Template Library): [ Ссылка ]
ThreadIng In C++: [ Ссылка ]
Data Structures: [ Ссылка ]
Algorithms: [ Ссылка ]
Design Patterns: [ Ссылка ]
Smart Pointers: [ Ссылка ]
C++14: [ Ссылка ]
C++17: [ Ссылка ]
C++ All Type Casts: [ Ссылка ]
INTERVIEW PLAYLIST
————————————
C++ Interview Q&A: [ Ссылка ]
C++ Interview Q&A For Experienced: [ Ссылка ]
Linked List Interview Questions: [ Ссылка ]
BST Interview Questions: [ Ссылка ]
Array Interview Questions: [ Ссылка ]
String Interview Questions: [ Ссылка ]
Bit Manipulation Questions: [ Ссылка ]
Binary Tree Interview Question: [ Ссылка ]
Sorting Algorithms: [ Ссылка ]
C++ MCQ: [ Ссылка ]
C MCQ: [ Ссылка ]
C Interview Questions: [ Ссылка ]
QUICK SHORT VIDEOS
————————————-
C++ Short : [ Ссылка ]
C Short : [ Ссылка ]-
This is part two of gdb tips and tricks series.
It contains three tips, to save time when we debug.
1. save breakpoints
2. ptype
3. variables
With save breakpoints we can save all the breakpoints to some file and restore it back with source command.
Second is ptye, with this command gdb will print the type of object or variable.
Third is setting $ variables : when we try to print some objects value or address or try to dereference it then that expression is stored at $NUMBER and we can reuse that expression with $NUMBER.
For more details please watch the full video, and please comment if you have any doubt.
#gdb #debugging #cprogramming
Ещё видео!