19 stycznia o godz. 14.00 odbędzie się kolejne spotkanie z cyklu Czwartkowe Forum SGH. W dyskusji udział wezmą Mateusz Wcześniak, prezes Movie Games SA i dr Kamil Gemra z Zakładu Cyfrowych Finansów FINTECH SGH.
Według prognoz najnowszego raportu firmy Newzoo, wartość rynku gier komputerowych w 2022 roku wyniosła 184 mld USD. Dla porównania cały przemysł filmowy w 2018 roku wygenerował przychody na poziomie 41,7 mld USD. Gry komputerowe to najprężniej rozwijający się obecnie sektor rynku czasu wolnego, zaliczany jednocześnie do tzw. sektorów kreatywnych. Innowacje i globalny zasięg pozwalają nawet niezależnym producentom konkurować na globalnym rynku, który rozwija się w zawrotnym tempie. Polscy producenci gier komputerowych już dziś są na czele stawki najbardziej rozpoznawalnych i najlepiej zarabiających deweloperów.
❓Jak rozwijała się Polska branża gamingu w ostatnich latach?
❓Jakie są obecnie światowe trendy w branży i jak wpływają one na polskie przedsiębiorstwa?
❓Jaką rolę w finansowaniu gamingu odgrywają inwestorzy i giełda?
❓Perspektywy dalszego rozwoju branży gamingu?
❓Główne wyzwania dla branży gamingu w 2023 roku?
❓Czy studia tworzące gry potrzebują osób niezwiązanych bezpośrednio z branżą?
Rozmowę poprowadzi Bartosz Majewski, dyrektor Centrum Przedsiębiorczości i Transferu Technologii SGH.
Ещё видео!