S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl.
А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в S.T.A.l.K.E.R. 2 или это не самое важное ?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty — ❤️❤️ [ Ссылка ] ❤️❤️
Twitch — [ Ссылка ]
Паблик в телеге — [ Ссылка ]
Twitter — [ Ссылка ]
Discord — [ Ссылка ]
Группа VK — [ Ссылка ]
Мини обзоры в Steam — [ Ссылка ]
Донаты — [ Ссылка ]
Видео про систему GOAP в F.E.A.R. — [ Ссылка ]
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:05 - Долгострой
02:52 - Уникальная технология и игра
04:02 - Источники
06:03 - История концепции игры
06:40 - Концепция первая
08:53 - Концепция вторая
10:09 - Концепция третья
11:32 - Финальная концепция
13:25 - Спасение Сталкера
14:30 - A-life
15:55 - Offline и Online
17:42 - Передвижение \ навигация
19:05 - Симуляция жизни
21:07 - Сюжетные квесты
22:03 - Как работает AI
22:40 - Получение и обработка информации
23:00 - Принятие решений
26:50 - Низкоуровневые контроллеры
27:19 - ИТОГИ
Для создания видео использовались источники:
Интервью с Андреем Прохоровым в GSC-Fan.Com:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Интервью с Андреем Прохоровым в журнале Страна Игр:
[ Ссылка ]
Интеврвью с Андреем Прохоровым для журнала Gameplay:
[ Ссылка ]
Журнал Шпиль "Путь Одного Сталера":
[ Ссылка ]
Публикации сайта gameswelt:
[ Ссылка ]
Лекция Алексея Сытянова на IGDA 2007:
[ Ссылка ]
Фильм телеканала KIBERZONA:
[ Ссылка ]
Интервью Алексея Сытянова для канала TheWolfstalker:
[ Ссылка ]
Интервью Алексея Сытянова для DTF:
[ Ссылка ]
Лекция Алексея Сытянова для на GetIT:
[ Ссылка ]
Интервью Сергея Григоровича для Eurogamer:
[ Ссылка ]
Журнал PC Игры
[ Ссылка ]
Интервью Дмитрия Ясенева порталу AiGamedev.com:
[ Ссылка ]
Подкаст с Дмитрием Ясеневым на канале GameruNet:
[ Ссылка ]
Лекция Дмитрия Ясенева на IGDA 2007:
[ Ссылка ]
Лекция Дмитрия Ясенева для харьковского клуба искусственного интеллекта:
[ Ссылка ]
Подробности о smart terrain:
[ Ссылка ]
Руководство по создлданию карты ИИ на портале moddb:
[ Ссылка ]
Логика NPC:
[ Ссылка ]
Ещё видео!