Финальное выступление в рамках фестиваля, где раскрываются тренды, тенденции и особенности рынка видеоигр, которые появились в 2024 году и будут прослеживаться в ближайшем будущем.
Спикеры:
— Владимир Агарёв, Креативный директор Jay-Joy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Константин Сахнов, Продюсер и основатель Vengeance Games, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Максименкова Ольга, доцент факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, руководитель проектной группы «Программная инженерия компьютерных игр»;
— Поздняков Денис, совладелец и продуктовый директор студий Винторог и Contrast Games, управляющий партнер онлайн-школы Нарраторика, преподаватель НИУ ВШЭ, ведущий эксперт проектной группы «Программная инженерия компьютерных игр».
Весенний набор на программу уже начался.
Старт занятий 22 мая!
Подробности и регистрация:
[ Ссылка ]
Мы в Телеграм:
Менеджмент игровых проектов: [ Ссылка ]
Канал Вячеслава Уточкина: [ Ссылка ]
Таймкоды:
00:00 — Вступление
03:40 — Инвестиции в игры
06:50 — Структурный подход в 2024 году
09:45 — Почему игры отличная песочница для тестов ИИ
12:30 — Сложности с привлечением инвестиций и оптимизация процессов через ИИ
14:05 — Взросление индустрии и доступность для всех возрастов
17:30 — Список трендов на 2024 в России и в мире
21:25 — Геймдизайнер в 20 лет? Легко!
23:00 — Игры как система по соданию эмоций
25:30 — Реферальные программы и социальные механики, появление игр в Telegram
30:45 — Детализация каждого шага игрока, математические расчёты сейчас и DOOM, Quake раньше
35:15 — Кроссплатформенность
36:26 — Что потрогать, во что поиграть в 2024?
43:05 — Игры как форма выражения искусства стран
47:30 — Внимание государства к играм
Ещё видео!