The observer pattern is a Behavioral design pattern.
The main intent of the pattern is to define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes its state, all objects dependent on it are notified automatically.
The previous two videos in this Design Pattern series are:
1. Factory method design pattern: [ Ссылка ]
2. Abstract factory design pattern: [ Ссылка ]
3. Builder design pattern: [ Ссылка ]
4. Prototype design pattern: [ Ссылка ]
5. Adapter design pattern: [ Ссылка ]
6. Bridge design pattern: [ Ссылка ]
7. Decorator design pattern: [ Ссылка ]
8. Façade design pattern: [ Ссылка ]
9. Flyweight design pattern: [ Ссылка ]
10. Proxy design pattern: [ Ссылка ]
11. State design pattern: [ Ссылка ]
12. Command design pattern: [ Ссылка ]
13. Iterator design pattern: [ Ссылка ]
My GitHub URL: [ Ссылка ]
My Blogsite URL: [ Ссылка ]
Ещё видео!