DOTA ATINAD - Rampage
Historia y Gameplay:
DotA 1 enfrentaba a dos equipos de cinco jugadores, el Sentinel (Sentinelas) y el Scourge (Azote), en un mapa de tres carriles o líneas. El objetivo principal era destruir el edificio central del equipo contrario, llamado Ancient (de ahí el nombre Defense of the Ancients). Cada jugador controlaba un héroe con habilidades únicas, que se potenciaban a medida que obtenían experiencia y oro para comprar ítems poderosos.
El mapa tenía un diseño de simetría en forma de triángulo, con caminos flanqueados por torres y donde unidades controladas por la IA, llamados creeps, marchaban hacia la base enemiga. La combinación de estrategia, trabajo en equipo y la enorme variedad de héroes e ítems hacían que cada partida fuera única.
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