Мой основной канал - [ Ссылка ]
Мой лайф канал - [ Ссылка ]
Канал Жены - [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
Мой телеграмм канал - [ Ссылка ]
Resident Evil 5 (с англ. — «Обитель зла 5», в Японии известна как Biohazard 5) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная компанией Capcom. Resident Evil 5 является седьмой по счёту игрой в основной серии Resident Evil, вышедшей в Японии на Xbox 360 и PlayStation 3 5 марта 2009 года, в США и Европе 13 марта 2009 года. Версия для персональных компьютеров (Games for Windows) была выпущена 15 сентября 2009 года в США, 17 сентября в Японии и 18 сентября в Европе. Право на издание игры в России принадлежит компании 1C, версии для Xbox 360, PlayStation 3 были выпущены на английском языке, версия на Windows содержит русскую и английскую локализации[2]. Представлены и консольные эксклюзивы: Resident Evil 5: Gold Edition для PlayStation 3, Xbox 360 и PC и Resident Evil 5: Move Edition с поддержкой контроллера PS Move только для PlayStation 3. Gold Edition включает загружаемый контент «Lost In Nightmares» и «Desperate Escape», а также включает ранее выпущенный контент «Versus Mode», четыре новых костюма и дополнительный режим «Наёмников» — «Воссоединение наёмников».
Игровой процесс в Resident Evil 5 схож с игровым процессом из предыдущей номерной части Resident Evil 4. Графика игроков, врагов, местности, характер повреждений значительно улучшены, однако и слабые стороны предыдущей части перешли в новую игру, например, невозможность прицеливания и стрельбы на бегу.
Игра разбита на небольшие главы, условно объединённые в шесть более крупных глав. Перед началом каждой главы, а также после рестарта с контрольной точки, игрок попадает в меню снаряжения, где может купить, продать или улучшить своё оружие, продать сокровища и выбрать снаряжение, с которым начнёт игру в текущей главе. Инвентарь игрока ограничен девятью ячейками, что делает его похожим на тот, что был в ранних частях игры. Уже пройденные главы можно переигрывать повторно, выбрав любую сложность. Использование инвентаря во время игры стало более реалистичным, так как теперь его открытие не останавливает игровой процесс. Выбор предметов нужно стараться производить быстрее, так как игрок с открытым инвентарём остаётся уязвимым для врагов. Карта отображается в верхнем правом углу экрана и её просмотр также не останавливает игру. Квестовый элемент сведён к минимуму, основной упор в игре делается на сражения. Загадки также практически исчезли, и, за исключением одной небольшой головоломки, все они сводятся к элементарному поиску ключей. Найденные ключи не занимают места в инвентаре, а просто отображаются в углу экрана и применяются автоматически.
В игре появился кооперативный режим (как в основной сюжетной линии, так и в «Наёмниках»). В режиме «Наёмники» доступно восемь карт и четыре персонажа c разными костюмами и оружием на выбор.
По поводу рекламы и других предложений писать на почту - cheand92@gmail.com
Ещё видео!