En contra de los imaginarios existentes acerca de los videojuegos, los cuales los encasillan como una simple actividad de ocio, Diego Samuel Ortiz Quintín nos muestra, mediante su experiencia personal, cómo la gamificación puede ser una herramienta útil para motivar el aprendizaje de múltiples disciplinas del saber. Diego Samuel Ortiz Quintín, egresado de el colegio Liceo de Colombia Bilingüe y actualmente estudiando comunicación social en la Pontificia Universidad Javeriana. Siempre ha sido un joven que estuvo dispuesto a averiguar y preguntar por todo lo que le interesa, los videojuegos han sido parte de su vida desde chico tanto en forma de ocio
como de educación ya que tuvo un contacto con estos desde chico, por eso Samuel se ha dado a la tarea de buscar e investigar el como innovar y emprender en cuanto a como podemos hacer un uso mejor de los videojuegos para el ocio y educación además de dar una visión positiva de estos tanto para niños como adultos para así dar más visión al mundo de los videojuegos y finalmente poder emprender e innovar más en este mundo de los videojuegos, la gamificación y la tecnología. This talk was given at a TEDx event using the TED conference format but independently organized by a local community. Learn more at [ Ссылка ]
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