С помощью системы Nav Mesh можно сделать множество вещей связанных с перемещением объектов в игре - управление юнитами игрока, перемещение NPC по карте, поиск пути в лабиринте. В этом видео я расскажу как этим всем пользоваться в Unity 3D, покажу как использовать Nav Meshes на карте с движущимися препятствиями, или на процедурно-генерируемом уровне, создавать разные типы юнитов и зон
Содержание:
Как подключить NavMesh Components - 0:17
Простая навигация и прыжки - 0:52
Движущиеся препятствия и NavMesh Obstacle - 6:56
Генерация NavMesh из скрипта - 9:55
Ссылка на NavMesh Components: [ Ссылка ]
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Ещё видео!