В этом мини-уроке преподаватель VFXLAB Юрий Снытко рассказывает про удержание ребер и углов во время работы над 3D моделью. Как сделать так, чтобы удержание происходило где нужно. Как аккуратно разводить сетку при удержании углов.
Курс по 3D моделированию и текстурированию 3D ARTIST - [ Ссылка ]
Эта учебная программа рассчитана на слушателей, только начинающих свой путь в компьютерной графике. За 4 месяца вы освоите профессию 3D художника и научитесь создавать 3D модели в Maya, текстуры Substance Painter и настраивать базовые материалы и рендер в Arnold.
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:
ВК - [ Ссылка ]
FB - [ Ссылка ]
Ytb - [ Ссылка ]
Ещё видео!