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Quelque chose qui est beaucoup trop récurrents dans les montages vidéos, c'est le manque d'investissement dans les transitions et animations d'images et de textes. Certains vont faire l'effort de déplacer le texte de l'extérieur du cadre jusqu’à l'endroit prévu et inversement pour le faire partir. Alors que d'autres ne feront qu'un cut pour faire apparaître leur texte.
Dans cette vidéo, je vais vous montrer qu'en se cassant un peu la tête, on peut créer des animations très simples dans les réglages et qui donnes de très bons résultats visuels. L'intérêt est de montrer qu'on met du cœur à l'ouvrage et surtout de se démarquer des autres avec nos animations propres a nous-même.
On va beaucoup utiliser les images clé dans cette vidéo, le principe est simple, vous activez le chronomètre à côté du nom du paramètre a animer, et quand vous allez modifier la valeur de ce paramètre, une image clé, un point de repère va se créer à l'endroit où vous avez placé votre tête de lecture.
L'animation de chaque paramètre se fera au passage d'une image clé à une autre, mais regardez la vidéo pour ça, c'est plus simple.
1) Turbulence :
Dans l'effet turbulence :
- Le gain : vous placez un premier point clé avec une valeur de 1600, et 10 images après vous placez un deuxième point avec une valeur de 0.
- La taille : vous placez un premier point clé au même endroit que celui de "gain" avec une valeur de 1000, et 10 images après vous placez un deuxième point avec une valeur de 100.
- Complexité : vous modifiez seulement sa valeur en la mettant à 5.
En dehors de l'effet turbulence :
- L’échelle : vous placez un premier point clé au même endroit que celui de "gain" avec une valeur de 0, et 10 images après vous placez un deuxième point avec une valeur de 100.
2) Déformation d'objectif :
Dans l'effet
- Courbure : Vous allez placer un premier point clé d'une valeur de -100, 10 images après vous allez placer une deuxième point de même valeur, pour ça vous allez appuyer sur le rond entre les deux flèches situés a l'extrémité du paramètre, ça va créer un image clé de même valeur, et encore 10 images après, vous faites un troisième point clé d'une valeur de 0
En dehors de l'effet déformation d'objectif :
- L'échelle : Vous placez une premier point clé au même endroit que le premier de "courbure" avec une valeur de 0, 10 images plus loin, un deuxième point avec une valeur de 100 et encore 10 images plus loin, un dernier point clé de même valeur.
3) Contour brut :
- Bordure : Vous placez une image clé d'une valeur de 425 et 10 images après, un deuxième avec une valeur de 0.
- Influence fractale : Vous créez un point clé sous le premier de "bordure" avec une valeur de 0 et 10 images plus loin, un deuxième point avec une valeur de 1.
4) Recadrage :
En dehors de l'effet recadrage :
- Position : Vous allez créer plusieurs points sur la valeur des ordonnés, un premier point clé avec une valeur de 1600, 10 images après, 1250, 20 images après, 900 et 10 images après, 1600. Vous allez sélectionner vos quatre point, faire clic droit, interpolation temporelle, et sélectionner "Béziers", on va venir animer nos points clé pour faire en sorte que le départ et l'arrivé entre deux images clé soit progressive et non plus nettes.
À côté du chronomètre, il y a une flèche que l'on va venir développer et vous allez voir des courbe et des poignées sous vos images clé, on va venir tirer sur ses poignées pour faire des petits pics entre nos points.
Dans l'effet recadrage :
- Bas : vous allez créer 3 points en dessous des trois premiers points clés de "position" avec pour tous la valeur de 43, et a côté du troisième, vous aller vous décaler d'un image vers la droite et faire un dernier point clé d'une valeur de 64.
5) Onde progressive 1 :
- Forme : vous passez la forme de sinusoïdale a rectangulaire.
- Amplitude : vous faites un premier point clé d'une valeur de 1240 et 10 images après, un point d'une valeur de 10.
6) Onde progressive 2 :
- Forme : vous passez la forme de sinusoïdale a bruit lissé.
- Amplitude : avant d'activer le chronomètre, vous réglez la valeur à 20. ensuite vous créez une premier point clé, une image après un point avec une valeur de 500, 5 images après vous faites un autre point avec cette même valeur et enfin un image a près vous refaite un point avec une valeur de 20.
7) Onde progressive 3 :
Pas d'animation pour celui-ci, juste des valeurs a modifier :
- Forme : vous passez la forme de sinusoïdale a dent de scie.
- Angle : vous mettez une valeur de 180°.
- Vitesse : vous changez la vitesse de 1 à 2.
0:00 - Intro
1:05 - Turbulence
3:02 - Déformation objectif
3:38 - Contour progressifs
4:05 - Recadrage
5:33 - Onde 1
6:31 - Onde 2
7:18 - Onde 3
7:45 - Conclusion
7 manières d'ANIMER un TEXTE | tuto premiere pro
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