اولین قدم برای شروع یادگیری تری دی مکس شناخت رابط کاربری و آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس میباشد. بهطور کلی به بخش گرافیکال یک نرمافزار که کاربر با آن برخورد میکند رابط کاربری یا User interface میگویند.برنامه تری دی مکس از جمله نرم افزارهایی است که پس از نصب و کرک تری دی مکس و هنگام باز کردن آن با محیطی پز از پنل و ابزار های مختلف مواجه می شوید که این موضوع شما را می ترساند.فهم و درک درست از محیط هر نرم افزار شما را با منطق و هدف آن بهتر آشنا می کند.هر چند محیط نرم افزار تری دی مکس بنظر پیچیده می رسد اما باید بگم این مسأله برای همه حتی خود من نیز اتفاق افتاده است و پس از یادگیری اصولی تری دی مکس ، ترس شما فرو خواهد ریخت و می توانید به ورود به بازار معماری با تری دی مکس فکر کنید.
معرفی محیط نرم افزار تری دی مکس
00:00 مقدمه و بیان کلیات
1:40 آشنایی با انواع Workspace ها
3:02 معرفی منوی اصلی برنامه تری دی مکس
4:10 معرفی منوی Main Toolbar
5:39 معرفی پنل sence explore
7:42 معرفی وایوپورت های برنامه تری دی مکس
9:03 معرفی بخش command panel
10:30 معرفی بخش ویوپورت نویگیشن ها
12:03 معرفی بخش مدیریت کی فریم ها و انمیشن سازی
همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنیدمحیط برنامه تری دی مکس از بخش ها و ابزار های متعددی تشکیل شده است که تمامی ابزار ها متناسب با عملکرد خود بصورت هوشمندانه ای دسته بندی شده اند.هر پنل وظیفه مختص به خود را ایفا می کند و از ابزار های مرتبط با هدف خود تشکیل شده است.
بخش شماره 2- Workspace selector
در بخش اول شما نام شرکت سازنده تری دی مکس و همچنین ورژن نصب شده روی کامپیوتر خود را مشاهده می کنید.فهم اینکه کدام ورژن تری دی مکس روی سیستم شما نصب است ضروری است.شما می بایست متناسب با ورژن جاری تری دی مکس خود پلاگین ها و اسکریپت های تری دی مکس را نصب نمایید.بعنوان مثال پلاگین وی ری ساخته شده برای ورژن 2017 روی تری دی مکس نسخه 2016 قابلیت اجرا شدن ندارد.
همانند تصویر بالا از بخش Workspace selector شما قادرید چیدمان پنل ها و ابزار های کاری خود را متناسب با سبک و کاری که انجام می دهید تنظیم کنید و از پریست های آماده تری دی مکس استفاده کنید.متناسب با حالتی که از بخش Workspace selector انتخاب می کنید ، محیط نرم افزار تری دی مکس نیز تغییر حالت داده و برخی پنل ها و ابزار ها در دسترسی بیشتری نسبت به سایر حالات قرار می گیرند.برای آشنایی بیشتر مقاله ” Workspace در تری دی مکس ” را حتماً مورد مطالعه قرار دهید.
________________________________________
بخش شماره 3
این بخش از محیط نرم افزار تری دی مکس دسترسی سریع برای وارد کردن پروژه جدید به تری دی مکس ، ذخیره سازی پروژه جاری و فرآیند جلو و عقب بردن عملیات های اخیر در تری دی مکس کاربرد دارد.
بخش شماره 4 ( Menu bar )
این بخش از محیط برنامه 3d max تمامی فرامین برنامه تری دی مکس را در خود جای داده است. جهت استفاده از بخشهای مختلف نرمافزار میتوان از نوار منو برای بازکردن بخش مورد نظر استفاده نمود. Menu bar در تری دی مکس تمامی ابزار ها و پنل های کاربردی تری دی مکس را بصورت دسته بندی شده به شما ارائه می دهد.به دلیل فراوانی ابزار های تری دی مکس امکان نمایش بصری و گرافیکی همه آنها در محیط اصلی برنامه وجود ندارد به همین دلیل تمامی امکانات تری دی مکس درون Menu bar دسته بندی شده اند.
بخش شماره 5 (Main Toolbar)
پرکاربردترین ابزار های تری دی مکس در نوار ابزار اصلی یا (Main Toolbar) تعبیه شده است.این بخش در شروع یادگیر تری دی مکس بسیار به شما کمک می کند و شامل پر استفاده ترین ابزار های تری دی مکس است.
بخش شماره 6 (command panel)
این بخش یکی از مهمترین بخش های برنامه تری دی مکس است و آغاز فرایند مدلسازی در تری دی مکس از همین بخش است.در این بخش شما قادرید انواع احجام سه بعدی ، اشکال دوبعدی ، نورها ، دوربین ها و سایر بخش های کلیدی را ترسیم کنید.
1. Create panel: این تب برای ساخت هر نوع شئ که در تری دی مکس ساخته میشود، مورد استفاده قرار میگیرد.
2. Modify panel: وظیفۀ ویرایش شئهای ساختهشده به عهدۀ (Modify panel) میباشد.
3. Hierarchy panel: روابط بین آبجکتها و تنظیم مرکز ثقل (Pivot Point) اشیاء را نیز کنترل میکند.
4. Motion panel: با استفاده از (Motion panel) کنترل کاملی بر روی پویانمایی خواهید داشت.
5. Display panel: امکان کنترل نمایش اشیاء را به شما میدهد.
6. Utilities panel: هر آنچه که توانایی دستهبندیشدن در 5 پنل قبلی را نداشته و لازم است که در تری دی مکس حضور داشته باشد، در این تب جای داده شده است.
________________________________________
بخش شماره 7 ویوپورت تری دی مکس
ویوپورت در تری دی مکس اصلی ترین و پر کاربرد ترین قسمت آن است.Viewportدر تری دی مکس به دریچه دیدی گفته میشود که به کاربران این امکان را میدهد تا ترسیمات خود رادر چهار جهت مشاهده کنند که به هر یک از آنها یک ویوپورت گفته می شود که هر یک از این چهار پنجره یک جهت و یا زاویه دید را برای شما به نمایش میگذارند که شامل چهار بخش نمای perspective ، نمایfront، نمایleft، نمای Top که نماهای دوبعدی هستند و به ترتیب از زوایای رو به رو ، چپ و بالا سوژه را برای شما به نمایش میگذارد که به مجموعه این نماها اصطلاحا view port گفته می شود.
لینک های مفید:
[ Ссылка ]
______________________________________________________________________________
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Ещё видео!