Важный стрим для тех, кто только начинает свой путь в геймдеве.
Мы поговорим о том, как устроена работа VFX художника в геймдеве. Вы узнаете, как происходит создание игровых эффектов от концепта до финала. Какие навыки начинающему артисту будут полезны, а какие - только мешать и распылять время. Houdini, Unreal Engine, Maya, Unity - что учить и зачем? И так ли плоха "индюшатина" для начинающего эфыксера, как ее представляют?
Курс по созданию риалтаймовых фоторильных и стилизованных VFX для игр «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ В GAMEDEV» [ Ссылка ]
И не забудьте подписаться на наш канал Школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы не пропустить это и другие интересные события:
ВК - [ Ссылка ]
FB - [ Ссылка ]
Ytb - [ Ссылка ]
VFXLAB || REAL TIME VFX ARTIST. НАЧАЛО.
Теги
unreal engineue4стас петрукобучение unreal engineуроки unreal engineшейдинг в unreal enginevfx в unreal engineэффекты в unreal engineразработка игр в unreal enginegamedevgame developmentvfxlabкурс unreal engineматериалы в unreal engineсвет в unreal engineработа с камерой в unreal engineniagara в unreal engineчастицы в unreal enginecascade в unreal enginerealtime vfxrealtime vfx в unreal engineсимуляция в unreal engine