Short comparison in Marvel's Guardians Of The Galaxy for PS5, Performance Mode and Ray Tracing Mode. As you can see, there are some differences on selected surfaces thanks to ray-traced reflections. It's worth noting, that Ray Tracing mode looks a lot better in some scenes, it's only in 30 fps, and Performance mode is in 60 fps.
Krótkie porównanie trybów wydajności (Performance) oraz śledzenia promieni (Ray Tracing) w Marvel's Guardians Of The Galaxy na Playstation 5.
Wybrane powierzchnie i materiały prezentują realistyczne odbicia w trybie śledzenia promieni, jednak należy pamiętać, że w tym trybie tracimy połowę fps'ów w porównaniu do trybu wydajności, który wyświetla grę w 60 fps.
Ещё видео!