Narrar terror pode ser um desafio para muitas pessoas, principalmente quando lembramos que a grande maioria das pessoas jogam RPGs com temáticas mais medievias. Não apenas isso, mas causar medo através da imaginação pode dar extremamente errado e até criar situações engraçadas caso você não saiba exatamente o que e3stá fazendo.
Pensando nisso, nesse vídeo, irei abordar não apenas dicas, mas também quais são os pilares do terror e como eu os estruturo para fazer uma narrativa interessante, assustadora e que cause tensão nos seus jogadores, tornando toda a experiência o mais imersiva possível.
Apague as luzes, prepare seu café e se prepare, porque está começando mais um vídeo no Rotina de Mestre.
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