В этом видео я расскажу, почему графика PS1 пугала нас в детстве, и почему спустя годы многие разработчики низкобюджетных хорроров так её полюбили. Выключайте все свет, потому что сейчас мы не только обсудим, за счёт чего эстетика старых хорроров работает лучше, чем графика в дорогих блокбастерах вроде Dead Space и Resident Evil, но и узнаем о малоизвестных играх, которые могут вызывать сильнейшие эмоции и быть настолько глубокими, что связывают между собой сразу несколько разных произведений. Готовьтесь, будет страшно... интересно.
• Комментарии и обсуждения — [ Ссылка ]
• История ранних хорроров - [ Ссылка ]
• Как идёт переосмысление хоррора [Страшно, вырубай!]
- [ Ссылка ]
• История Fatal Frame. Часть 1 - [ Ссылка ]
• Бытовой хоррор: дом и работа — это ужасно - [ Ссылка ]
• Зловещая долина [Страшно, вырубай!] - [ Ссылка ]
• Ещё больше материалов — [ Ссылка ]
00:00 – Введение
01:22 – Графика с Playstation 1
07:58 – Примеры хорроров со стилизацией под PS1
17:28 – Короткометражки в кино и играх
21:05 – Haunted PS1 Demo disc
25:40 – 60 хоррор-демок
46:40 – Агония умирающей ММО
52:50 – MotheRED
1:13:25 – Итоговое впечатление
1:15:50 – PS
#stopgame #страшновырубай #ps1horrors #ВасилийГальперов
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: [ Ссылка ]
📢 Оперативно об играх в нашем канале - [ Ссылка ]
Расписание стримов — [ Ссылка ]
Прямые трансляции на Twitch — [ Ссылка ]
BK — [ Ссылка ]
Дзен - [ Ссылка ]
Discord — [ Ссылка ]
Steam — [ Ссылка ]
Twitter — [ Ссылка ]
Telegram (новости) - [ Ссылка ]
Ещё видео