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Este es un documental perteneciente a una serie que realizaré hablando de Yu Suzuki, sus videojuegos y de Virtua Fighter. ¡Estamos de celebración ya que se ha anunciado que Virtua Fighter 6 está en desarrollo!
Si el video gusta me encantaría continuar con el resto de Virtua Fighter y otros juegos como Shenmue. ¡Hay mucho que contar!
En este video, exploramos el nacimiento de los juegos 3D, desde sus orígenes con gráficos vectoriales hasta los primeros juegos con polígonos. Yu Suzuki junto a SEGA y a su equipo de AM2 construyó los cimientos que cambiarían la industria para siempre.
En este vídeo veremos la competencia entre las diversas compañías de videojuegos, la competencia en los arcades de 1980 y 1990 era feroz, con las compañías haciendo lo imposible para sobreponerse a los avances tecnológicos de la competencia. Los grandes nombres, Atari, Taito, Capcom, SNK, Nintendo se abrían huevo en una industria en la que nada estaba escrito y primaba la innovación y la diversión.
Nuestra historia empieza en Japón con Yu Suzuki (Creador de entre otros Outrun, Shenmue, y evidentemente, Virtua Fighter) en 1983, siguiendo su trayectoria en la compañía de Sonic, SEGA. Veremos como Yu Suzuki se hace un nombre en la compañía y como es el principal impulsor de la fiebre por las 3D de la época, provocando un efecto dominó que cambiaría la industria para siempre, de hecho como veremos, de manera indirecta Virtua Fighter provocó el nacimiento de PlayStation y de su mayor rival, Tekken.
¡Acompáñame en este viaje al pasado al japón de los 80 y 90!
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—— Capítulos ——
00:00 Introducción, Japón en la década de los 80 y los arcades de la época
01:51 Empieza la leyenda de Yu Suzuki
02:54 Rompiendo los límites en los arcades, juegos 2D que simulan ser juegos 3D
06:17 Panorama de los videojuegos en la década de los 80 y los 90
07:56 Consecuencias provocadas por el impulso 3d de Sega y Yu Suzuki, Namco y Winning Run
09:46 El origen de SEGA AM2 y los primeros juegos 3D REALES, Virtua Racing
13:50 Capcom y Street Fighter II, definiendo el género de la lucha
16:30 El nacimiento de Virtua Fighter, el primer juego de lucha en 3D que creó un género
18:07 ¿Cómo jugar a Virtua Fighter?
19:31 Todos los luchadores de Virtua Fighter y la historia de su origen
22:11 El lanzamiento de Virtua Fighter, recepción, versiones del juego y consecuencias
24:31 El ORIGEN de PlayStation, SIN Virtua Fighter PlayStation no existiría como la conocemos. Historia del fracaso de la Nintendo PlayStation
26:19 Los problemas del desarrollo de la Saturn, cambios de última hora y una SEGA que no estaba preparada para afrontar las 3D
27:29 El horrible port de Virtua Fighter para Saturn, el nacimiento y origen de Tekken y el intento de remontar con Virtua Fighter Remix
30:00 Conclusiones, ¿Cómo jugar a Virtua Fighter 1 hoy en día?
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