5 лет назад серия Resident Evil была перезапущена в своем нарративном и геймплейном плане. Что было резонансом, как для игроков мира, так и для многих разработчиков. Новый стандарт разработки в японском геймдеве.
Используя материалы конференции Capcom на GDC 2017, множественные интервью и материалы в открытом доступе интернета (в том числе несколько вставок с анимацией из данного видеоматериала - [ Ссылка ]), мы вспоминаем о том, как серию Resident Evil и разработку игр в стенах Capcom возрождали, опираясь на предыдущий опыт, особое видение проверенных профессионалов и великую классику.
Ещё видео!