В этом подкасте мы обсудили ситуацию в индустрии моушн-дизайна. Поговорили о том, как начинающим специалистам искать заказы в условиях высокой конкуренции, кому конкуренция не страшна, как набраться опыта, если заказов нету, какие характеристики компьютера подойдут для начального уровня, а на каком железе работают состоявшиеся специалисты. Узнаете как заполучить заказ от крупной компании, такой как, например, Аэрофлот. Обсудили сколько зарабатывают моушн-дизайнеры и какое направление самое прибыльное. Так же узнаете о главных трендах индустрии, какой софт – Blender, after effects, Cinema 4D – выбрать, и почему все переходят в unreal engine.
Ссылки
Помогала
[ Ссылка ]==
Моушн-дизайнер
[ Ссылка ]==
Тайм-коды:
00:00 - анонс
00:29 – я не включил звук
00:46 – представляю гостя
01:31 – кому не нужно в моушн-дизайн
02:24 – не ссать
03:25 – как понять хорошо ты делаешь или нет
04:34 – нужно ли моушн-дизайнеру быть художником
05:19 – про образование
06:49 – как всё начиналось
09:16 – почему не уйдёшь полностью на моушн-дизайн
09:30 – про синдром самозванца
11:32 – я каждый день провожу с собой мотивационную работу
11:53 – вопрос волевого решения
13:00 – внутренний конфликт
13:49 – заказы валятся из неоткуда
14:50 – 99,9% что заказы будут
15:25 – на каком железе работать
15:50 – про нехватку кадров
16:56 – нужно много всего
17:50 – про конкуренцию
20:05 – всё же про железо
22:10 – с чего начать обучение моушн-дизайну
25:18 – про проект для Аэрофлота
29:33 – ещё про блюр
30:24 – как получить заказ от Аэрофлота
30:45 – про важность стоков
33:43 – как формируется ценник
37:39 – про стоимость и ответственность
38:43 – про Cleanup
41:51 – какая сфера моушн-дизайна самая денежная
43:37 – тренды
Ещё видео!