Открытое занятие по нарративу от Арсения Дериглазова!
Сперва - лекция на тему "Место нарратива в студии и разработке". Затем - практика: учимся работать в профессиональном нарративном редакторе Inky!
Арсений - один из нарративных дизайнеров Pathfinder: Kingmaker и главный сценарист Titan Quest II.
Это первое занятие месячного курса по нарративному дизайну! Если вам любопытно глянуть на программу курса, это можно сделать здесь: [ Ссылка ]
🌲 Хочешь научиться делать игры? Заходи на огонёк: greenfernschool.com 🌲
🪴 Блог про нарратив и игры, чат, вакансии: t.me/greenfernschool 🪴
---------------------------------------
Оглавление:
00:00 - Начало лекции. Опыт лектора, план курса, план лекции.
08:09 - Что такое нарративный дизайн? Что такое нарратив?
14:24 - Типичные задачи нарративщика в студии. Как они выглядят для игрока, а как - для разработчика?
40:01 - Кто занимается нарративом в студии? Подсказка: не только нарративщик! Базовая структура студии.
1:19:27 - Зоны ответственности нарративного отдела. Виды нарративщиков.
1:30:20 - Роль и функции нарратива в играх. Зачем он вообще нужен? Фантазия игрока.
2:18:48 - Практика: как работать в нарративном редакторе Inky.
2:22:40 - Разминаемся, снимаем творческие зажимы, учимся двухфазному письму: упражнение "Свободное письмо".
2:33:08 - Начинаем писать диалог в Inky.
Ещё видео!