i made another one
In this devlog I recap how I created my own lighting system from scratch for my voxel-based mining game. I'll go into details on unitys systems like light baking and realtime lighting, as well as how my implementation works for my game.
CHECK OUT THE MAGICAL MINING DEMO HERE
[ Ссылка ]
Links
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Resources
Unity Lighting Techniques
[ Ссылка ]
SEGI Lighting
[ Ссылка ]
Lumina Voxel-Based Lighting
[ Ссылка ]
Blokworld Forum
[ Ссылка ]
Elder Scrolls Blades Lighting/Mobile Talk
[ Ссылка ]
Music
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Ещё видео!