Sequenza 3
Il prossimo obbiettivo di Altair è Garniero di Naplusa, Gran Maestro dei cavalieri Ospitalieri di Acri. Egli tieni imprigionati vari "pazienti" e afferma di "curarli". Purtroppo ciò che Altair vede, ovvero paura, odio, tirannia, non sono ciò che il Templare afferma di diffondere.
Altaïr: Liberatevi del fardello.
Garniero: Ah, ora avrò riposo, eh? Il sonno senza fine mi chiama. Ma prima di chiudere gli occhi, devo sapere: che ne sarà dei miei figlioli?
Altaïr: Coloro che avete fatto soffrire con crudeli esperimenti? Ora saranno liberi di tornare alle loro case.
Garniero: Case? Quali case? Le fogne? I bordelli? Le prigioni dalle quali gli ho tirati fuori?
Altaïr: Avete preso quelle persone contro la loro volontà.
Garniero: Si, per quanto poca potessero averne. Sei in vero così ingenuo? Accontenti un bambino piangente solo perché frigna? "Ma voglio giocare col fuoco, padre". Che cosa gli diresti? Fa' come credi. Ah, ma la tua risposta potrebbe farlo ustionare.
Altaïr: Quelli non sono bambini, ma uomini e donne cresciuti.
Garniero: Nel corpo, forse, ma non nella mente. Era quello il danno che cercavo di riparare. La ammetto, senza il manufatto che voi ci avete... rubato, i miei progressi sono rallentati. Ma con le mie erbe, misture ed estratti: le mie guardie ne sono la prova. Erano dei pazzi prima che li trovassi e li liberassi dalle prigioni della loro stessa mente. Ah, e alla mia morte, pazzi ritorneranno.
Altaïr: Credete davvero di averli aiutati?
Garniero: Non è ciò che credo, è ciò che so.
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Assassin's Creed è ambientato nel 1191, periodo storico nel quale la Terra Santa è devastata dalla Terza Crociata. La campagna in Terra Santa di Riccardo Cuor di Leone fece in parte dimenticare le sconfitte di alcuni anni prima e attraverso una saggia tregua i pellegrini cristiani ebbero il permesso di visitare Gerusalemme, che restava comunque in territorio musulmano. Questo fu uno degli eventi che più contribuirono a innalzare la fama di Saladino come condottiero leale e onesto. Nascosto nella segretezza dei loro rifugi, un gruppo di guerrieri appartenenti alla confraternita degli Assassini intende riportare la pace in Terra Santa eliminando i capi corrotti delle due fazioni. I giocatori assumono il ruolo di Altaïr Ibn La-Ahad (volatile figlio di nessuno), uno dei priori della confraternita e il più abile a padroneggiare le arti degli assassini, prescelto per diventare un giorno il capo della setta. Egli viene incaricato dal Gran Maestro Al Mualim di far finire la guerra nelle città della Terra Santa per riscattare il suo onore e il suo rango.
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