Разбираем системы координат и матрицы преобразований в OpenGL и для чего они нужны
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
GitHub проекта:
[ Ссылка ]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Discord Server:
[ Ссылка ]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мои соцсети:
VK: [ Ссылка ]
Twitch: [ Ссылка ]
Поддержка канала: [ Ссылка ]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Скидка на 5 евро - FWHWYA95 [ Ссылка ]
Ещё видео!