Para la práctica final de postproducción, he querido experimentar aún más con las técnicas de 3D. Como After Effects se quedaba corto (ya que no es un programa de 3D), decidí probar Blender.
Lo primero que hice fue hacer pequeños modelados 3D para hacerme con los controles del programa, como primera toma de contacto.
Después, cree la isla en 3D siguiendo paso a paso este tutorial de YouTube: [ Ссылка ] Me costó un poco ya que nunca antes había utilizado Blender pero, finalmente, conseguí un resultado satisfactorio.
Lo que hice a continuación fue crear el océano gracias a otro tutorial. No lo hice exactamente igual, sino que lo fui modificando a mi gusto. Link: [ Ссылка ]
También, cree la barca con el mismo programa utilizando este tutorial de forma simplificada: [ Ссылка ]
El pajarito lo descargué de una página como archivo obj y lo que hice fue separar las partes para darles color y textura.
Finalmente, animé todos los elementos en el programa Blender: el océano, la barquita, el pájaro y las nubes. También añadí una cámara en Blender que me costó bastante controlar y fijé algunos movimientos de la misma.
La introducción del vídeo así como los créditos los hice con After Effects. Para la intro, era simplemente una animación de texto con humo sobre un degradado azul y, para los créditos, cree yo misma el fondo del océano para posteriormente añadir el movimiento de cámara y los títulos. La idea era hilarlo sutilmente con el final del vídeo de la isla. Os dejo a continuación los tutoriales que he utilizado.
[ Ссылка ]
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Música instrumental: [ Ссылка ]
La sonorización y edición del vídeo final la realicé con Vegas Pro 15.
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