Le jeu vidéo est avant tout une expérience ludique interactive. Quels sont les moyens dont dispose le concepteur pour captiver le joueur, le surprendre et maintenir son intérêt en éveil jusqu'à le fin d'un niveau de jeu ?
Rencontre avec Laure Casalini, directrice de l'école Supinfogame, Valenciennes
Cette conférence s'inscrivait dans le cycle "Pourquoi jouons-nous?" donné la Cité des sciences et de l'industrie en janvier et février 2014.
Crédits : EPPDCSI universcience - 2014
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