Это 10 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine
В этом уроке мы начинаем разбирать органы чувств/восприятия - AI Perception.
Сперва изучим как работает AI Perception и затем подробно разберем
Зрение для искусственного интеллекта - AI Sense Sight Config.
Затем слух - AI Sense Hearing Config.
Создадим на базе AI Perception логику Behavior Tree где бот будет бегать за игроком после тога как заметит.
И на последок рассмотрим как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене.
Разовый донат [ Ссылка ]
Patreon - [ Ссылка ]
Discord - [ Ссылка ]
Google Play - [ Ссылка ]
Facebook - [ Ссылка ]
Instagram - [ Ссылка ]
ВКонтакте - [ Ссылка ]
Ещё видео!