Solotage qui exigeait à peu près la même dose de réflexion que le Comte Klime. J'ai joué un stuff similaire mais sans Ivoire et la Ceinture de Classe au lieu des Bottes de Classe (utile pour le tour 3 dans ce combat, sinon elle n'aide pas).
J'ai mis une 40aine de tentatives, mais le combat était bien plus galère que le Comte/Klime. J'ai dû m'entrainer un peu contre le Comte en 1v1 avant de gagner. C'était évidemment un enfer de devoir repasser les 60 tours à chaque fois...
Le sort "Multicomte" (le sort qui se débloque lorsque le Comte Harebourg est délock) était quelque chose que je redoutais jusqu'à la fin de mes tentas, et même maintenant je comprend pas à 100% l'interaction de l'IA du Comte avec ce sort.
Globalement, il lance ce sort de Roublardise en premier ce qui est pratique parce qu'il me tuerait avec ses autres sorts sinon. Mais déjà, il faut avoir tapé le Comte après le délock (dommages signifiants, Flammiche suffit pas!). Si je réussis à le délock, mais pas à le taper le même tour, souvent il va d'abord me chercher avec son sort en ligne avant de lancer la Roublardise (va savoir pourquoi xd). Le sort tape également en zone (j'ai pas compris la zone non plus), mais il semble que c'est autour de sa case d'arrivée. Il me OS avec le sort (boost Leukide), mais ça m'est arrivé uniquement lorsque j'avais le Panda à 6 PO ou moins du Comte à son début de tour.
Au niveau de sa case de téléportation, c'est clairement aléatoire: au début j'avais souvent le même scénario tour 62 et le Comte qui se téléportait sur les cases différentes. Cependant, le Comte a une énorme tendance de se téléporter en retrait. Il m'est presque jamais arrivé que le vrai Comte soit l'illusion la plus proche du Panda.
La meilleure confusion (de loin) contre le Comte est la 2/2 Pi, les autres compliquent beaucoup pour le délock, du coup on est souvent obligé de juste passer et attendre.
Tracks
Au5 - Crossroad (ft. Danyka Nadeau)
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