PARTE 2: [ Ссылка ]
UML (unified modeling language) è uno standard per progettare graficamente un progetto.
in questo video vediamo come progettare le classi per un programma.
una volta completato il nostro progetto UML chiunque potrà scriverlo (trasformarlo) in codice di qualsiasi linguaggio OOP (Object Oriented Programming)
Vediamo anche i concetti di (generalizzazione) ereditarietà, molteplicità, associazione, aggregazione, composizione, visibilità [public, private, protected] comuni a tutti i linguaggi OO come Java, C#, C++, python ecc…
[ Ссылка ]
Ещё видео!