Bienvenidos Camaradas
El día de hoy les tengo una guía corta de como funciona el nuevo sistema de Dificultad en STATE OF DECAY 2.
Hagámoslo.
El nuevo sistema de dificultad personalizable esta dividida en 3 variables con 5 dificultades para escoger. Esas variables son Acción, Comunidad y Mapa
ACCIÓN: La dificultad de acción es la dificultad en el combate, esta ajusta el número de enemigos y que tan difícil será matarlos, la letalidad de los enclaves hostiles, la rareza de los fenómenos, la durabilidad de los vehículos y por último que tan viral es la plaga de sangre.
COMUNIDAD: Esta se define como que tan difícil es construir y mantener tu comunidad. Esta variable marca el que tan fácil o difícil es construir y mantener tus edificios, que tan fácil es subir las habilidades de tus sobrevivientes, y el mantener su moral, y el costo de recursos y la paga de influencia por misiones, entre otras cosas.
MAPA. Esta marca la cantidad de corazones en la plaga y el que tan fácil o difícil es encontrar recursos y vehículos.
Es importante tomar en cuenta que ahora la dificultad que tengas es la que diga aquí arriba. Así que para la dificultad que cuenta para los logros es la que esta aquí arriba.
También, ahora cambiar la dificultad de combate o de comunidad NO TE OBLIGARA A REINICIAR EL MAPA, como recordaran antes si cambiabas de dificultad te hacían volver a empezar el mapa desde 0, conservabas todo inventario, carros, influencia y sobrevivientes, pero los corazones de la plaga y el loot se reiniciaba completamente. Este reinicio ahora solo pasa cuando cambias la dificultad de mapa.
Eso es todo camaradas, Buena Suerte
#STATEOFDECAY2 #DIFICULTAD #PERSONALIZABLE
Ещё видео!