Time Crisis II (c) 1997 Namco.
Neodyne Industries Co., LTD. completed the project named [STARLINE NETWORK], and now they have one satellite to launch. However, the project is mere front for a plan to launch the nuclear satellite into space.
V.S.S.E. has dispatched two agents, Keith Martin, Robert Baxter, to prevent the launch.
You are now Keith Martin(1P), or Robert Baxter(2P). You must prevent the launch before it is too late!
Controlled with a light gun and one pedal to use to hide and reload.
- Trivia -
This game runs on the Namco System 23 Hardware.
This game is the 1st game of Time Crisis Series which supports 2P cooperative play.
- Tips -
* Yellow Soldiers : In this game, yellow soldiers give 5000 extra points when you hit them.
There are areas come out only yellow soldiers for each stages.
Stage 1 : In Area 2, hit the hat of the stage boss every time when he comes out.
Stage 2 : In Area 2, shoot 2 yellow soldiers on the train moving right to left.
Stage 3 : In Area 1, after Wild Dog appears, hit him 25 times. You must hit 25 times within 2 action points that include right after Wild Dog appears and next action point of that.
In this video, you can see SD type machine.
- Timelines -
0:00 There are known problems with this game
0:11 SYSTEM 23 POWER ON TEST (F. MAME)
0:34 Intro / 인트로
0:41 Descriptions / 설명
1:05 Stage 1 / 1스테이지
7:56 Stage 2 / 2스테이지
14:10 Stage 3 / 3스테이지
21:00 Ending / 엔딩
22:38 Result / 결과
22:45 Rankings / 랭킹
23:15 Title Screen / 타이틀 화면
타임 크라이시스 II (c) 1997 남코.
2인 협력 플레이를 지원하기 시작한 시리즈 최초의 작품. 초대작에서 난이도를 높이는 데 일조했던 빡빡한 시간제한을 완화하여, 각 액션 포인트마다 40초의 고정된 시간을 부여했다. 40초가 지날 때마다 라이프를 1개만 잃는 것으로 조정하여, 시간이 다 되었다고 해서 게임이 바로 끝나지는 않게 되었다.
전작에서 적들을 40발 연속으로 맞출 때 라이프를 추가 지급하는 시스템은 삭제되었으며, 추가 시간을 줬던 노란 병사는 5000점의 보너스 점수를 주는 것으로 변경.
타임 크라이시스 5에서 등장하는 키스 마틴, 로버트 백스터, 크리스티 라이언이 처음으로 등장한 작품이기도 하다.
본 영상에서의 기체는 SD(Standard) 기체로, CRT 모니터를 사용한다. DX 기체의 경우에는 별도의 프로젝터 모니터를 사용한다.
참고로 이 기체에서의 라이트건은 반동 모션이 정상적으로 이루어진다.
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