Intervento al PDF 2018 - Cinema e TV, videogiochi, parchi a tema, social media verranno trasformati dalle nuove tecnologie immersive. L'intera industria dell'intrattenimento sta per essere investita dalle applicazioni e dai contenuti AR e VR. I settori già nativi digitali, come i videogame e i social media, sono i primi ad accogliere la realtà virtuale. Sony Playstation VR e le applicazioni VR e AR di Facebook sono due case history significative. Ma anche nei nuovi parchi a tema la realtà virtuale è già protagonista. Più graduale sarà la trasformazione del Cinema e della TV, anche se non a caso già da due anni la Biennale di Venezia ospita una sezione sulla Virtual Reality. Scopriamo alcuni aspetti del futuro virtuale dell'intrattenimento.
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