→ Mal eben neue Handelsmöglichkeiten im Mittelmeerraum erschließen? Kein Problem für uns!
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Kommentiertes Gameplay von ZetterLP
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Patrizier 2 - Aufschwung der Hanse
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► developed & published by Ascaron (dead)
► © Kalypso Media (?!)
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Ziel:
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Eldermann-Wahl gewinnen, allerdings vmtl. noch etwas mehr, da es ziemlich einfach ist Eldermann zu werden ^_^'
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►►►►►► Hinweise ◄◄◄◄◄◄
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Wir spielen Patrizier 2 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad namens "Patrizier". D.h.:
Schwierigkeitsgrad Handel: hoch
Schwierigkeitsgrad Anerkennung: hoch
Schwierigkeitsgrad Seeschlachten: hoch
Bedürfnisse der Bürger: hoch
Piratenaktivität: hoch
Fürstenaktivität: hoch
Startkapital: niedrig
Anzahl der Schiffe: niedrig
Mir sind einige Glitches und Bauablaufoptimierungen bekannt, jedoch werde ich bis auf den "Gebäude von Konkurrenten versteigern/abreißen"-Glitch nichts von alle dem nutzen, da ich finde, dass es der Atmosphäre des Spiel schadet, wenn man Städte baut, die einfach hässlich effektiv sind.
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►►► Für die harten Fans! ◄◄◄
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