Новосибирский государственный технический университет, факультет энергетики, при поддержке "VR клуб", студенческого бизнес инкубатора «Гараж».
Виртуальный интерактивный стенд "Электромонтажник" это игровые технологии на службе образования. Разработка направлена на реализацию современных подходов к инженерному образованию. Современное профессиональное пространство инженерии предъявляет новые требования к организации системы инженерной подготовки, вскрывает внутренние проблемы системы профессиональной подготовки инженеров, дефицит практической ориентированности. По результатам исследований в области кадровой политики большинства современных предприятий, ведущими критериями сегодня являются не оценки и количество дисциплин, которые описаны в приложении к диплому, а навыки специалиста. Проблема, на преодоление которой направлен данный заключается в том, что студенты, обучающиеся по направлению «Электроэнергетика и электротехника» не в полной мере обладают знаниями, навыками, пониманием того, что есть электромонтажная задача в сети 10/0,4 кВ. В итоге, человек с высшим образованием – инженер - электроэнергетик становится глубоким теоретиком, но нуждается в представлениях, что именно включают в себя электромонтажные работы в проектируемых ими объектах. По этой причине, ключевой задачей высшего образования вообще и электроэнергетиков в частности становится подготовка специалистов, способных, кроме прочего, соединять теоретические сведения и практические навыки в своей сфере знаний, для чего и служит настоящая разработка. Для этого необходимы новые современные инструменты.
Все материалы новые и оригинальные, созданные в рамках проекта.
Основные функции этого комплекса:
- знакомство учащихся с основными элементами сети электроснабжения объектов;
- расчет кабелей, автоматов, силовых щитов, розеток, систем освещения, вентиляции и проч.;
- выбор оборудования по каталогам/библиотекам программного комплекса;
- виртуальный монтаж выбранного оборудования на объекте, начиная с трансформаторной подстанции 10/0,4 кВ;
- проверка работоспособности системы электроснабжения, исправление ошибок;
- знакомство с конструктивными особенностями электрических защитных аппаратов, справочная информация + интерактивная визуализация.
Разработка интерактивного виртуального электромонтажного комплекса отвечает одному из ключевых рынков НТИ – «Энерджинет».
Обучение на таком стенде может способствовать развитию навыков, необходимых участникам соревнования рабочих профессий «WorldSkills».
Выполнение проекта реализуется на межплатформенной среде разработки компьютерных приложений Unity, создание моделей – в Blender.
Ещё видео!