La courbe de Bézier est la représentation d'un vecteur. Dans un logiciel vectoriel, elle est constituée de point d'ancrage et des poignées de direction qui permettent sa manipulation.
Vidéo animée illustrant la manipulation d'une forme à partir des courbes de Bézier.
CRÉDITS —
Contenu pédagogique: Jérôme Lessard
Rédaction: Mélanie Tremblay
Narration: Michel Binette
Design graphique: Caroline Pageaud
Animation: Francis Beauregard et Tony Aubé
Postproduction: Tony Aubé et Nicolas Désy
Coordination et supervision: Antoine Viau
© 2012 Université Laval et Cégep de Sainte-Foy
------------------
Programme de collaboration université-collège (PCUC)
Ministère de l'Éducation, du Loisir et du Sport (MELS)
Ещё видео!