A coleção TECNOLOGIA NO ENSINO FUNDAMENTAL - Informática, Lógica de Programação e Mercado de trabalho traz para os estudantes do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental uma formação tecnológica completa que aborda as tecnologias atuais integradas às diferentes áreas do campo profissional a fim de apresentar ao estudante a rotina de algumas das principais profissões. Uma didática inovadora e estruturada de acordo as Competências Gerais da BNCC que beneficia o entendimento das novas tecnologias, da cultural digital e do pensamento computacional que favorecerão uma visão mais crítica e significativa quanto a importância das tecnologias para o seu uso pessoal e profissional em suas rotinas diárias e mediante ao mercado de trabalho.
Todo o material foi cuidadosamente desenvolvido de acordo com as Diretrizes Curriculares Nacionais o 5º item das 10 competências gerais da BNCC – A Cultura Digital, para garantir que o estudante desenvolva suas habilidades tecnológicas e compreenda as tecnologias digitais como uma ferramenta de produção do conhecimento com protagonismo e autoria.
Veja a seguir os EIXOS e CONCEITOS de acordo com a BNCC e específicos de educação tecnológica, que são trabalhados em nossos materiais a partir da Educação até os anos finais do Ensino Fundamental:
- CULTURA DIGITAL: Letramento digital | Cidadania digital | Tecnologia e Sociedade;
- TECNOLOGIA DIGITAL: Representação de dados | Hardware e Software | Comunicação e redes;
- PENSAMENTO COMPUTACIONAL: Abstração | Algoritmos | Decomposição | Reconhecimento de padrões;
- LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE GAMES: O ensino de programação contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico, o pensamento analítico e a criatividade dos estudantes. Através da estruturação de algoritmos de acordo com cada nível de ensino, eles serão desafiados a programar, buscar possíveis erros e encontrar alternativas e soluções que favorecerão o exercício e a prática da autonomia.
Os estudantes ainda aprenderão à:
- Lidar de forma saudável com as frustações;
- Organizar os pensamentos de forma efetiva;
- Desenvolver trabalhos em equipe;
- Explorar conteúdos de diferentes disciplinas;
- Desenvolver habilidades para solucionar situações adversas.
SAIBA MAIS EM: www.editorakrieduc.com.br
ATENDIMENTO DIGITAL VIA WHATSAPP: (11)96552-1348
Coleção Tecnologia no Ensino Fundamental - Anos Finais
Теги
educação tecnológicalógica de programaçãocriação de gameslivros de informáticaKrieducEditora KrieducConteúdo de informáticainformática escolarinformática ensino fundamentalaulas de informáticaaulas de tecnologiaensino de tecnologiaensino de informáticaaula scratchscratch jrprogramação com scratchprogramação em blocoscultura digitalpensamento computacionalapostila informáticaempreendedorismoprojeto de vidatecnologia no trabalho