● Что может помочь сделать игру или что либо ещё крутое - [ Ссылка ]
Первый опыт создания игры на Unreal Engine 5. В качестве вспомогательных инструментов выступили Adobe Photoshop, Adobe Audition, Adobe Premiere, Blender, SketchFab, QuixelBridge, Metahuman, PrometheanAI, SileroBot и ещё ряд программ и сервисов.
Очень большая часть материала ушла на задний план, поэтому про некоторые моменты будут отдельные видео.
___________________________________
● Игра в Steam - [ Ссылка ]
● Новая игра в Steam - [ Ссылка ]
● Наше Discord community - [ Ссылка ]
___________________________________
● Создание фотореалистичного уровня в Unreal Engine 5 - [ Ссылка ]
● Поддержка [ Ссылка ]
● Мотивация [ Ссылка ]
___________________________________
Главы
00:00 Музыка, дождь, Дранков.
00:10 Вступление.
02:16 Предпосылки.
03:01 Основа идеи.
05:52 Покупка ассетов.
05:53 Переделывание ассетов.
07:03 Переоценка поставленных задач.
07:55 Metahuman.
09:31 О пасхалке.
09:55 Трудности с ретаргетингом.
11:01 Немного о декалях.
11:54 Проблемы при попытках оптимизации.
12:31 О HorrorEngine.
13:11 Заключение.
___________________________________
#gamedev #gaming #unrealengine5 #metahumanman
Ещё видео!