On se retrouve pour un duotage de Servitude en Xélor/Roublard.
On a réalisé ce combat en une après-midi, environ 4-5h.
Tout d'abord, je remercie Tweaps pour avoir participé à ce duo. Je suis vraiment content d'avoir fait le duo Xel/Roub avec lui.
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-Stuff Roub : [ Ссылка ]
-Stuff Xélor : [ Ссылка ]
Explication des mobs :
Ecaptif tape à 4po, devient une menace à partir du T4 dû à un boost PM/do.
Boularbin tape à 3po, a beaucoup de vie et peut rendre à moitié invulnérable une entité low-life.
Tambourreau tape à 6po, boost ses alliés en fonction de ses hp manquant.
Armécréante tape à 10po, applique un état rallback en vous frappant.
Servitude a 3 seuils d'hp qui le rendent de plus en plus fort.
Phase 1: 26k-13k hp
Attire à 10po en ligne/tape à 5po.
Phase 2: 13k-1 hp
Gagne 1pm avec son sort en ligne/peut TF une armécréante avec l'entité la plus proche de lui et en sens horaire.
Phase 3: +25% hp max
Identique que Phase 2
La partie 1 du combat est assez simple. C'est vraiment axé sur du préshot, rien de bien complexe. Il nous suffisait juste de try et d'avoir un petit peu de feeling pour préparer au mieux la suite du combat.
Il faut noter tout de même qu'étant en stuff 5k ini, mon roxx était sincèrement nul...
Je tenais malgré tout à réaliser un duotage avec ce placement, qui nous force à prendre l'initiative.
Stratégie pour la boucle :
Pour trouver notre boucle, on a pris le combat par la fin. Le but de cela est de faire ressortir les problèmes que l'on devait surmonter.
Le principal, comme toujours, est la tp de Servitude avec les armé dès lors qu'il est en en P2 et P3. On ne pouvait clairement pas se permettre de jouer prysantor sur xélor, c'est trivial, et au vu de mon stuff sur roublard non plus. La ceinture servi était une possibilité mais on l'a vite mise de côté.
On devait donc trouver une solution pour ne pas avoir à faire aux TP, ou du moins le moins longtemps. Et c'est cette remarque qui nous a fait en arriver là.
On a théorycraft des tours où l'idée principale était de détruire Servitude pour ne pas être confrontés à sa P2/P3.
Servitude a 13k hp durant sa P2 et environ 6k hp durant sa P3. Très instinctivement, on a pensé à un mur pour la P2 et une synchro pour la P3. C'est donc ce que l'on a fait.
Ce serait bête d'avoir un mur chargé au maximum et ne pas s'en servir. Tweaps a donc créé un tour où il pouvait placer l'armé dedans.
On profite de la taille de la map pour être assez large en terme de déplacement. Prendre l'état traître n'était pas vraiment un soucis sur ce combat.
Il récupère l'état dès que possible et tape Servitude avec un rayon obscur. Je DS pour optimiser un peu les dégâts.
C'est lui et lui seul qui tombe la P1 de Servitude. C'est assez long mais cela passe comme ça.
Pour le kill final, dont on est assez fiers, je vais développer un peu mais je ne pense pas que ce soit réellement nécessaire.
Le mur est chargé au max et comme je l'ai dit, on veut blitz les 2 phases de servitude.
Pour se faire, il nous fallait chacun un état traître. Sur lui car il devait taper Servi pour le mettre en P2 et moi car je le tape avec le mur. A noter que l'explosion des bombes n'est pas pris en compte pour le renvoie.
Une fois cela fait, je devais poudre une bombe pour qu'il puisse déclencher le mur de lui-même, en tuant la bombe.
La synchro est boostée presque au max (12 boosts sur 13), ce qui correspond à 6348 dégâts. Elle n'est pas placée au hasard. Une fois que Servi passe en P3. Il rallback toutes les entités à leur position de début de combat. Tweaps place donc une désynchro pour qu'en arrivant dessus, Servi l'active et que la synchro génère un TF avec la cawotte. Cela blitz donc les 2 phases assez joliment
Si vous avez des questions sur le combat, l'espace commentaire est là pour ça !
Je remercie encore Tweaps, j'ai beaucoup aimé faire ce combat avec un Xélor de ce niveau.
Bon visionnage !
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