En esta lección en video, el GM Igor Smirnov te enseña una de las mejores aperturas para jugar en partidas rápidas de ajedrez, blitz y por Internet.
Es el Gambito Blackmar–Diemer, que se da con los primeros movimientos: 1.d4 d5 2.e4. Esto, a primera vista, no parece muy bueno para las blancas; pero si quieres ganar en el ajedrez en línea, necesitas crear problemas a tu oponente.
El propio número uno del mundo del ajedrez, Magnus Carlsen, lo dice: “La gente se desmorona cuando se le presiona... tienes que crear problemas a tu oponente”. Y una de las mejores formas de crear tales problemas, desde el comienzo de la partida, es jugar gambitos.
Los gambitos siempre te dan tiempos extra para desarrollarte y, al mismo tiempo, consigues líneas y diagonales abiertas, que puedes utilizar posteriormente para atacar.
En esta lección, además te explicamos la Trampa Halosar que, dentro de este gambito, ocurre después de los movimientos: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3 exf3 5.Df3.
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